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Entretenimiento y Cultura

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Entretenimiento y Cultura

El presidente de Nintendo, Furukawa, habla sobre la estrategia de precios del Switch 2 | Respuesta ante el alza de memoria y los aranceles

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, habla sobre la respuesta de la empresa al alza de precios de memoria y los precios del Switch 2 en una entrevista con Kyoto Shimbun. Si bien la rentabilidad a corto plazo no se ve afectada gracias a estrategias de adquisición a mediano y largo plazo, reconoce el delicado equilibrio entre trasladar los costos arancelarios a los consumidores y promover la adopción del nuevo hardware.

Tecnología y Ciencia

El potencial de las baterías de iones de sodio | Riesgo de incendio drásticamente reducido y vida ultra larga de más de 10.000 ciclos: la apuesta firme en baterías de próxima generación【Actualización 2026】

CATL ha lanzado la primera batería de iones de sodio de producción masiva del mundo. Descubre sus principales ventajas: riesgo de incendio casi nulo durante el transporte con capacidad de descarga a 0V, retención del 90% del rendimiento a -40°C y más de 10.000 ciclos de carga. Exploramos los desafíos actuales y el potencial futuro de esta tecnología revolucionaria.

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El regreso de Kei Nishikori en el Abierto de Australia 2025: una victoria dramática a los 35 tras cuatro años

Kei Nishikori (35) regresó al cuadro principal del Abierto de Australia por primera vez en cuatro años, entrando con un ranking protegido. Remontó dos sets ante el clasificado Thiago Monteiro en un épico de cuatro horas para alcanzar la segunda ronda por primera vez desde 2019. Un repaso al regreso de una leyenda tras repetidas lesiones.

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¿Por qué los jugadores de rugby triunfan en la búsqueda de empleo? El secreto del "trabajo en equipo" que las empresas japonesas valoran

Descubre por qué los jugadores de rugby son altamente codiciados en el mundo corporativo japonés. Desde el espíritu de "Uno para todos, todos para uno" hasta la cultura deportiva única del "taiikukaikei" en Japón, exploramos qué hace que los atletas de rugby sean candidatos ideales para las empresas japonesas y cómo esto refleja los valores más amplios del entorno laboral nipón.

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«Scarlet» de Mamoru Hosoda nominada a 3 premios Annie | Por qué la película fracasó en Japón pero obtuvo reconocimiento internacional

«Scarlet» del director Mamoru Hosoda recibe 3 nominaciones a los premios Annie a pesar de su decepcionante taquilla en Japón. Analizamos por qué este anime inspirado en Shakespeare fracasó en el mercado nacional pero obtuvo reconocimiento internacional en los festivales de Venecia, Toronto y los premios Annie.

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¿Quién es Sin Cara de "El viaje de Chihiro"? El director Hayao Miyazaki revela el símbolo de "las personas sin identidad propia"

Durante la emisión de El viaje de Chihiro en el Friday Road Show el 2 de enero de 2026, el director Hayao Miyazaki explicó la verdadera identidad de Sin Cara: un símbolo de "personas que quieren aferrarse a otros pero no tienen sentido de sí mismas". La revelación provocó enormes reacciones en las redes sociales.

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El béisbol escolar japonés estudia el sistema de 7 entradas | Propuesta de implementación en todos los partidos oficiales para 2028 | Debate en la tradición de Koshien

La Federación Japonesa de Béisbol Escolar está considerando cambios históricos en las reglas: reducir los partidos de 9 a 7 entradas a partir de 2028. Conoce las preocupaciones por la seguridad ante el calor, los debates sobre el bienestar de los jugadores y las apasionadas reacciones de la querida cultura del béisbol de Koshien en Japón.

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Sony Honda anuncia que el "AFEELA" será compatible con PS5 Remote Play: el primer EV del mundo con juegos en el coche, lanzamiento en 2026

Sony Honda Mobility anuncia la integración de PS Remote Play en su vehículo eléctrico AFEELA, convirtiéndolo en el primer automóvil del mundo capaz de transmitir juegos de PS5/PS4 a las pantallas del coche. Con entregas previstas para 2026, esta función revolucionaria transforma el tiempo de viaje en tiempo de juego. Descubre las especificaciones, precios y lo que opinan los japoneses sobre esta innovación.

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¿Pueden "Super Mario" y "Yoshi" Prevenir el Agotamiento en los Jóvenes? Estudio UK-Japón Revela el Poder del "Asombro Infantil"

Un estudio innovador UK-Japón revela que jugar a Super Mario Bros. y Yoshi de Nintendo puede aumentar la felicidad y reducir el riesgo de agotamiento en jóvenes adultos. Descubre cómo el "asombro infantil" evocado por los visuales coloridos y la música alegre crea un reinicio mental que combate el estrés y la fatiga modernos.