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Entretenimiento y Cultura

Subsidio de contenido IP360 de Japón: dinero público para el anime y los videojuegos, entre elogios y críticas

El METI de Japón seleccionó 27 proyectos de anime y videojuegos bajo su subsidio de contenido IP360, cubriendo la mitad del coste de producción hasta ¥1.500 millones cada uno. Explicamos cómo funciona el programa, la polémica por financiar a empresas como DeNA y cómo se compara Japón con Corea del Sur y Estados Unidos.

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Nintendo Junta de Accionistas 2026: la estrategia de IP de Miyamoto más allá de los titulares bursátiles

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Las acciones de Nintendo caen a la mitad en 10 meses: por qué las ventas récord de Switch 2 no frenaron la caída

Las acciones de Nintendo cayeron más del 50% desde su máximo de agosto de 2025, pese a un año fiscal récord. Explicamos por qué —la subida de precio de Switch 2, una previsión más débil para 2027 y la comparación con gigantes estadounidenses como Roblox, Take-Two y EA— desde la óptica del inversor internacional.