SEGA y RGG Studio acaban de lanzar el tema de STRANGER THAN HEAVEN, y el reparto es salvaje: Snoop Dogg, Ado, Satoshi Fujihara de Official Hige Dandism y Tori Kelly en un solo tema. Repasamos la histórica gira mundial Hibana de Ado (500.000 fans en 33 ciudades), el ascenso global de Higedan vía Spy x Family y Tokyo Revengers, las colaboraciones previas de Snoop Dogg con artistas japoneses, y cómo reaccionan las comunidades internacionales de gaming y música ante este choque transpacífico.
MAGES. confirmó el 20 de agosto de 2026 como fecha de lanzamiento de STEINS;GATE RE:BOOT, en seis plataformas a la vez. La remake añade nuevas líneas mundiales, nuevos finales, CG redibujadas y voces regrabadas, y los fans occidentales ya debaten cómo se compara con ELITE.
El sorpresivo Star Fox Direct del 7 de mayo de Nintendo validó meses de filtraciones de insiders. El siguiente gran título rumoreado, un remake mayor de Zelda: Ocarina of Time, tenía tres escenarios en competencia: lanzamiento en 2026, sincronización con la película live-action de mayo de 2027, o ningún remake. Nintendo lo confirmó para Switch 2 en su Direct del 9 de junio, con ventana en 2026 y sin fecha concreta. Aquí queda el registro del debate y cómo se resolvió.
SEGA y RGG Studio han fijado STRANGER THAN HEAVEN para el 15 de enero de 2027 en PS5, Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass desde el día uno. La saga de 50 años sigue a Makoto Daito, de padre estadounidense y madre japonesa, a través de cinco ciudades y cinco eras de 1915 a 1965, con Snoop Dogg, Ado, Yu Shirota y Dean Fujioka en el reparto. Aquí va el desglose del nuevo sistema de combate de medio cuerpo, las pistas sobre el clan Tojo y la reacción de la comunidad internacional de Like a Dragon.
Una entrevista de Crank-in! con Shigeru Miyamoto y el CEO de Illumination, Chris Meledandri, revela los entresijos de The Super Mario Galaxy Movie: cómo Miyamoto hizo lobby dentro de Nintendo para romper la regla de no mezclar IPs y meter a Fox McCloud, la llamada de Glen Powell para doblarlo, los acercamientos de Brie Larson y Donald Glover, y por qué el guion japonés se reescribió desde cero en lugar de traducirse.
Kenichi Sugino, quien diseñó Game Boy Color, Advance, DS y 3DS durante 37 años en Nintendo, y Goro Abe, director de los 12 títulos de WarioWare, se han unido a la Universidad de Osaka Electro-Communication como profesores. Exploramos el modelo distintivo de educación de videojuegos en Japón, su comparación con DigiPen y USC, y el cambio generacional en Nintendo.
TYPE-MOON, French-Bread y Aniplex presentaron MELTY BLOOD: TWI-LUMINA en EVO Japan 2026, con lanzamiento a principios de 2027 y Black Len jugable por fin. Mecánicas de batalla refinadas, lanzamiento en ocho idiomas y lo que discute la FGC global: rollback netcode, crossplay y una posible plaza en EVO Las Vegas 2027.
El 1 de mayo de 2026, Epic Games Store y Fortnite finalmente regresaron al iPhone en Japón, terminando casi seis años de exilio. El lanzamiento sigue a la Ley de Promoción de la Competencia de Software Móvil de Japón, pero Epic acusa a Apple de dejar 'barreras por todas partes': un proceso de instalación de 9 pasos, una Comisión de Tecnología Central del 5% y reglas de monitoreo de transacciones que ahuyentaron a desarrolladores externos. Esto es lo que significa para uno de los mayores mercados de juegos móviles del mundo.
El 27 de abril de 2026, SEGA firmó un memorando de entendimiento con el mayor conglomerado de Tailandia, el Grupo C.P., para desarrollar conjuntamente el negocio del entretenimiento en la ASEAN. Con Sonic y Angry Birds en el centro, el acuerdo apunta a un mercado de videojuegos del sudeste asiático de más de 14 mil millones de dólares. Analizamos quién es el Grupo CP, qué gana SEGA y los riesgos reales detrás de la mayor apuesta del gaming japonés en la ASEAN.
Sony Pictures fijó Resident Evil para el 18 de septiembre de 2026, con el director de WEAPONS Zach Cregger dirigiendo una historia original de 90 minutos protagonizada por Austin Abrams como un mensajero médico. Las reacciones a las proyecciones de prueba la describen como una 'versión de horror de Fury Road': un reinicio austero y brutal.
Mizuno, el gigante japonés del deporte de 119 años, famoso por guantes de béisbol y palos de golf, entra al esports con una colaboración con Street Fighter 6. El control leverless con temática de Juri (~$623) y la silla gaming ergonómica llegan a Makuake el 1 de mayo de 2026. Comparamos con Hit Box, Razer Kitsune y la reacción de la FGC global.