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#Nintendo Switch 2

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Entretenimiento y Cultura

Yoshi y el libro misterioso usa Unreal Engine 5: el primer título UE5 de Nintendo pone a prueba a Switch 2

Se ha revelado que 'Yoshi y el libro misterioso', exclusivo de Switch 2, está construido sobre Unreal Engine 5 — un hito histórico para Nintendo. Explicamos cómo los dataminers lo descubrieron, por qué el rendimiento UE5 en Switch 2 preocupa a los jugadores, qué significa para los futuros ports, y por qué este pequeño plataformas podría ser el mayor cambio de motor de Nintendo en años.

Entretenimiento y Cultura

El efecto Switch 2 llega a la cadena de suministro: la distribuidora japonesa Happinet reporta un alza del 772% en su división de videojuegos

La distribuidora japonesa de juguetes, video y videojuegos Happinet presentó sus resultados del año fiscal 26, con un beneficio del segmento de videojuegos que se disparó un 772% interanual hasta los 2.200 millones de yenes (unos 14 millones de dólares). Detrás del salto: la Nintendo Switch 2 y su catálogo de software, además del efecto dominó de un cambio de generación de consolas en todo el ecosistema de distribución de juegos de Japón. Esto es lo que ocurría detrás de los 19,86 millones de unidades vendidas por Nintendo.

Entretenimiento y Cultura

Konami logra ganancias récord y avalancha de lanzamientos 2026: regreso de Castlevania, Silent Hill Townfall, MGS Master Collection Vol. 2 y empuje en Switch 2

Konami Group reporta resultados récord para el año fiscal 2026 (ingresos de 493.600 millones de yenes, beneficio neto de 100.000 millones, tercer año consecutivo de máximos históricos) y revela un repertorio cargado para 2026: Castlevania: Belmont's Curse, Silent Hill Townfall, Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, regreso de Suikoden, y un despliegue agresivo en Switch 2.

Entretenimiento y Cultura

Subida de precio del Switch 2 golpea primero a Japón: Nintendo anuncia un alza del 20% el mismo día que vende 19,86 millones

Nintendo acaba de vender 19,86 millones de unidades de Switch 2 en nueve meses, la consola de venta más rápida de su historia. El mismo día, anunció un aumento de 10.000 yenes para Japón a partir del 25 de mayo, además de aumentos de 50 dólares en EE.UU. y Canadá desde el 1 de septiembre. El modelo solo para Japón sube un 20%, el mayor incremento relativo. ¿Por qué Japón es golpeado primero y con más fuerza? La respuesta involucra precios de chips de memoria impulsados por la IA, cálculo cambiario y un momento inusual en el que un país amigable con la exportación paga más que sus mercados extranjeros.

Entretenimiento y Cultura

Remake de Zelda Ocarina of Time: Los 3 escenarios tras la sorpresa de Star Fox

El sorpresivo Star Fox Direct del 7 de mayo de Nintendo acaba de validar meses de filtraciones de insiders. El próximo gran título rumoreado — un remake mayor de Zelda: Ocarina of Time — tiene tres escenarios compitiendo en las comunidades internacionales de gaming. Apuesta principal: lanzamiento navideño 2026. Contendiente: sincronizado con la película live-action de mayo 2027. Caballo oscuro: el remake en realidad no existe. Además: predicciones separadas sobre las próximas jugadas cross-media de Nintendo y resurrecciones de IPs dormidas.

Entretenimiento y Cultura

Melty Blood: TWI-LUMINA llega a principios de 2027: la sorpresa de EVO Japan con Black Len y la reacción del FGC de Tsukihime

TYPE-MOON, French-Bread y Aniplex anunciaron Melty Blood: TWI-LUMINA en EVO Japan 2026 para principios de 2027. El teaser confirma el debut jugable de Black Len, mecánicas de batalla refinadas y una historia de Kinoko Nasu. Aquí están los debates del FGC internacional: el netcode rollback, las posibilidades en EVO 2027 y la paridad de lanzamiento en Switch 2.

Entretenimiento y Cultura

Pragmata de Capcom se lanza el 17 de abril: cinco años de retrasos dan paso a un innovador juego de acción y ciencia ficción lunar

La nueva IP de Capcom, Pragmata, se lanza el 17 de abril de 2026 tras años de retrasos. Con gráficos del RE Engine, un sistema de combate que fusiona disparos y hackeo en tiempo real, y una emotiva historia de ciencia ficción en la Luna. Analizamos la recepción de la demo, las reacciones japonesas y por qué es la apuesta más audaz de Capcom.

Entretenimiento y Cultura

El pelo dentado de FF7 Remake en Switch 2: el choque con DLSS y qué hizo Rebirth

El director Naoki Hamaguchi explicó a AUTOMATON por qué el pelo de Cloud se degrada en Switch 2: cada mechón se enciende y apaga a nivel de píxel en cada fotograma, pensado para que el TAA lo promedie, y DLSS lo reconstruye mal. El port de FF7 Rebirth, del 3 de junio de 2026, añade un desenfoque leve.