🎮 El 1 de septiembre, la Nintendo Switch 2 pasó de 449,99 a 499,99 dólares en Estados Unidos. Canadá y buena parte de Europa cambiaron el mismo día. Japón ya lo había hecho el 25 de mayo, más de tres meses antes, así que la pregunta que se hacen esta semana los compradores estadounidenses y europeos (¿cambia algo una subida de 50 dólares?) tiene una respuesta parcial esperando en las cifras de ventas japonesas.
La subida no fue igual en todos los mercados
Nintendo lo anunció todo de golpe el 8 de mayo de 2026, en un solo comunicado. Lo que ese texto mostraba, y que se perdió entre los titulares sobre «una subida de 50 dólares», es que los mercados no recibieron el mismo trato.
| Mercado | Antes | Después | Subida | Vigencia |
|---|---|---|---|---|
| Japón | 49.980 yenes | 59.980 yenes | 20,0% | 25 de mayo de 2026 |
| Estados Unidos | 449,99 dólares | 499,99 dólares | 11,1% | 1 de septiembre de 2026 |
| Canadá | 629,99 dólares canadienses | 679,99 dólares canadienses | 7,9% | 1 de septiembre de 2026 |
| Europa | 469,99 euros | 499,99 euros | 6,4% | 1 de septiembre de 2026 |
Esos cuatro son los mercados a los que el comunicado puso precio, y ya advertía de que habría otras regiones. Las hubo: Corea del Sur, Taiwán y Hong Kong se anunciaron más tarde y también se movieron el 1 de septiembre, con una subida en Corea de alrededor del 17%.
La cifra japonesa lleva un matiz que casi nunca sobrevive a la traducción. En Japón hay dos Switch 2. La de 59.980 yenes tiene el idioma del sistema fijado en japonés y solo admite cuentas de Nintendo registradas en Japón. La compañía vende además un modelo multilingüe en su propia tienda por 69.980 yenes, y ese no se movió. Es decir: la que subió un 20% es la barata, la bloqueada por región.
Incluso después del ajuste, 59.980 yenes equivalen a unos 384 dólares al cambio de principios de septiembre de 2026 (alrededor de 156 yenes por dólar): sigue siendo el precio más bajo de todos los mercados para los que Nintendo ha publicado una tarifa. Japón es menos barato que antes, y además llegó ahí primero. Del anuncio en sí, y del ejercicio fiscal récord que lo acompañó, escribimos aquí.
Lo que pasó de verdad: 712.000, y después 100.000
El experimento lo corrió Japón, y el resultado está en las estimaciones mensuales de hardware de Famitsu.
Abril de 2026, el último mes completo antes de que nadie supiera nada de un cambio de precio, dejó la Switch 2 en unas 200.000 unidades. Mayo, que contenía a la vez el anuncio del día 8 y el plazo del día 25, cerró en 712.000, aunque mayo es un periodo de cinco semanas en el calendario de Famitsu frente a las cuatro de los meses vecinos. Aun descontando eso, es uno de los meses más fuertes de la consola en Japón, por detrás únicamente de su lanzamiento y de la campaña de fin de año de 2025, y Famitsu atribuyó el salto a los compradores que corrieron a adelantarse al plazo.
Junio, el primer mes completo a 59.980 yenes, aterrizó en 100.166 unidades. Famitsu lo describió como la resaca de esas prisas. Julio se recuperó algo, hasta 136.648, con la ayuda de dos lanzamientos importantes: una nueva entrega de la serie Rhythm Heaven y Splatoon Raiders.
Puestas las cuatro cifras una al lado de otra, la subida se parece menos a un muro que a un bache. La demanda no desapareció: se adelantó, y buena parte de quienes iban a comprar en verano ya había comprado en mayo. Lo que conviene mirar es el nivel en el que se estabilizó. Junio y julio quedaron por debajo de abril, en una máquina que ha encabezado la tabla japonesa de hardware todos los meses desde que salió.
Para quien lea esto en Estados Unidos, Canadá o Europa durante el primer fin de semana a 499,99 dólares, estos cuatro meses japoneses son el adelanto, con la salvedad de que Japón se tragó casi el doble de subida porcentual.
Durante tres meses, 499,99 dólares incluían un juego
En medio de ese hueco había algo curioso. A principios de junio, Nintendo lanzó en tiendas seleccionadas de Norteamérica el Choose Your Game Bundle por 499,99 dólares: la consola más un código de descarga para Mario Kart World, Donkey Kong Bananza o Pokémon Pokopia, con un ahorro que la compañía cifró en hasta 29,99 dólares.
Nintendo nunca publicó una fecha de cierre. El paquete se anunció solo como una oferta por tiempo limitado hasta agotar existencias. A comienzos de agosto las tiendas ya avisaban de que estaba terminando, y durante las últimas semanas estuvo agotado en los principales puntos de venta. Desde el 1 de septiembre, esos mismos 499,99 dólares compran la consola a secas.
Tampoco fue discreta la compañía con el plazo. A mediados de agosto, algunos compradores estadounidenses notaron que las unidades de demostración de las tiendas mostraban un aviso entre partidas: el precio subiría el día 1. Nintendo Life informó de un caso visto en un Walmart. Poner la advertencia en la propia máquina que tienes en las manos es una forma poco habitual de honestidad comercial: te decía que compraras ya y te decía exactamente cuánto ibas a pagar después.
La explicación de Nintendo y la frase que solo leyeron los japoneses
Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, explicó la decisión en una sesión de preguntas y respuestas publicada el 11 de mayo. Fue explícito en que ningún factor aislado era responsable. La compañía señaló el encarecimiento de componentes, sobre todo memoria, el tipo de cambio y la evolución del precio del petróleo, junto con su lectura de que esas presiones son de medio y largo plazo, no pasajeras. Si hubieran parecido temporales, dijo, Nintendo podría haberlas absorbido con eficiencia productiva y mantener el precio. Como no lo son, parte del coste se traslada a la etiqueta. Las diferencias entre regiones existen, añadió, porque las presiones caen de forma distinta en cada una.
La magnitud aparece en el mismo documento. Nintendo ha incorporado a su ejercicio en curso, que cierra en marzo de 2027, un impacto en costes de unos 100.000 millones de yenes (unos 640 millones de dólares al cambio de principios de septiembre) entre precios de componentes y medidas arancelarias. Furukawa reconoció además que la subida eleva el listón para quien esté valorando la compra, y que espera que la presión se extienda también al año que viene. Sobre los aranceles, Nintendo mantiene su propio pleito en los tribunales estadounidenses, algo que contamos por separado.
El comunicado japonés termina con una disculpa formal por las molestias e inconvenientes que el cambio causa a clientes y socios comerciales. La versión inglesa para el mercado estadounidense no tiene una frase equivalente: atribuye la decisión a «diversos cambios en las condiciones del mercado», señala que la empresa entiende que los cambios de precio pueden ser difíciles y agradece el entusiasmo de los aficionados. Misma decisión, mismo día, dos registros. En la práctica corporativa japonesa, una subida de precio es por convención algo por lo que una empresa pide perdón, no solo algo que explica.
La empresa que devolvió el dinero de los aranceles
Al lado de esta historia corría otra más pequeña. Panic, la compañía de software de Portland que fabrica la consola portátil Playdate, con su característica manivela, pasó parte de este año cobrando a sus clientes estadounidenses un recargo arancelario del 19% claramente identificado en el momento del pago, en lugar de diluirlo en el precio. Tras el fallo del Tribunal Supremo contra los aranceles, y después de recibir su propia devolución del Gobierno, Panic reenvió ese dinero a los clientes que lo habían pagado. El cofundador Cabel Sasser explicó a Game Developer que ese dinero nunca fue de la empresa.
La comparación con las grandes plataformas se escribe sola, y es menos limpia de lo que parece. Panic pudo revertir el cargo porque era una línea independiente en un recibo. Cuando un coste se absorbe dentro del precio recomendado, no hay línea que revertir ni forma de saber quién pagó cuánto. Es una diferencia en cómo se construyó el cobro, no solo en la voluntad de devolverlo.
La bajada de precio ya no forma parte del trato
La mejor medida de lo que ha cambiado no es la Switch 2, sino la Switch original.
Esa consola salió en Japón el 3 de marzo de 2017 por 29.980 yenes sin impuestos. Esa cifra sin impuestos no se movió en nueve años, atravesando un relevo generacional, una pandemia y la llegada de su sucesora. Lo que movió el precio de la estantería en ese tramo fue el tipo del impuesto al consumo, que lo había dejado en 32.978 yenes. El 25 de mayo de 2026 pasó a 43.980 yenes: un 33% más en una máquina que ya es de la generación anterior. La Switch Lite subió un 36%. En Estados Unidos, Nintendo dejó la familia Switch original intacta. En Japón, no.
El mismo giro aparece, en un tramo más largo, en las etiquetas de PlayStation. En Japón, todos los modelos desde el original hasta la PS4 costaban menos cinco años después de su lanzamiento que el primer día. La PS5 es la primera que costó más: Sony la subió en Japón en 2022, otra vez en 2024 y en todo el mundo este abril. La ruptura no empezó en 2026.
Lo que 2026 añadió es que los tres fabricantes se movieran el mismo año. Sony en abril, Microsoft el 1 de agosto, Nintendo en medio. El motivo queda fuera del videojuego: el precio de la memoria lo fijan hoy los centros de datos de inteligencia artificial.
La pregunta no es si 499,99 dólares es un precio justo, sino qué hacemos con una suposición que llevamos décadas cargando. ¿Cuánto cuesta esta semana una Switch 2 en tu país? Y a quien lleve años comprando estas máquinas: ¿cuándo recuerdas que una consola bajara de precio por última vez?
Referencias
- https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260508.html
- https://www.nintendo.com/us/whatsnew/price-revision-for-nintendo-switch-2-system/
- https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260511.pdf
- https://www.famitsu.com/article/202605/74423
- https://www.famitsu.com/article/202606/78017
- https://www.famitsu.com/article/202607/80735
- https://www.famitsu.com/article/202608/83690
- https://www.nintendo.com/us/whatsnew/nintendo-switch-2-choose-your-game-bundle-launches-this-summer/
- https://www.nintendolife.com/news/2026/08/switch-2-demo-kiosks-now-advertising-september-price-hike
- https://www.gamedeveloper.com/business/playdate-maker-is-refunding-tariff-fees-to-customers
- https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2017/170113.html
- https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/lineup/index.html
- https://www.levelup.com/en/news/nintendo-switch-2-prices-will-rise-across-multiple-regions-in-2026-with-one-country-facing-a-steep-17-increase/
- https://www.nintendolife.com/guides/how-much-does-nintendo-switch-2-cost
- https://www.famitsu.com/article/202603/70061
- https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20260626003/
- https://www.gamespark.jp/article/2025/08/30/156648.html
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