Pragmata es un juego de acción y aventura de ciencia ficción desarrollado por Capcom. Se lanzó mundialmente el 17 de abril de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) y Nintendo Switch 2, con la versión de Switch 2 llegando a Japón el 24 de abril. La edición estándar cuesta unos 59,99 dólares (7.990 yenes) y la Edición Deluxe unos 69,99 dólares (8.990 yenes). El arranque fue bueno: más de un millón de copias en dos días y más de dos millones en 16.

La historia transcurre en un futuro cercano en la Luna. La humanidad descubrió un mineral lunar llamado Lunum y desarrolló el Lunafilamento, un material revolucionario capaz de replicar las propiedades y funciones de cualquier objeto. La investigación se llevaba a cabo en una instalación lunar, hasta que todo contacto se perdió repentinamente. Un equipo de investigación fue enviado, pero un devastador terremoto lunar dispersó a la tripulación. Uno de los miembros, Hugh Williams, quedó gravemente herido y aislado. Quien lo salvó fue Diana, una androide especial llamada "Pragmata", construida con Lunafilamento.

Lo que hace la premisa tan atractiva es una ingeniosa inversión de diseño: Diana, que parece humana, es la androide, mientras que Hugh, que se asemeja a un robot dentro de su traje espacial, es en realidad humano. Juntos, este dúo improbable debe navegar una Luna controlada por un sistema de IA hostil y encontrar el camino de regreso a la Tierra.

Seis años de retrasos

Pragmata fue revelado por primera vez en el evento de presentación de PS5 en junio de 2020. Originalmente programado para 2022, se retrasó a 2023 y luego quedó sin fecha definida durante años. El equipo de desarrollo ha explicado que se negaron a conformarse con la "sensación familiar" de los juegos de acción existentes, priorizando un sistema con alta rejugabilidad.

El juego finalmente se hizo jugable en el Tokyo Game Show 2025 en septiembre, y se anunció una fecha de lanzamiento concreta en The Game Awards 2025 en diciembre. Luego, en marzo de 2026 durante el evento Capcom Spotlight, el lanzamiento se adelantó una semana, del 24 al 17 de abril, como respuesta directa a la buena recepción de la demo.

El productor Naoto Oyama ha hablado con franqueza sobre los retrasos, señalando que estuvieron dispuestos a sacrificar ciertas preferencias artísticas para priorizar la comodidad del jugador. El director Yong-hee Cho añadió que el equipo se apoyó en su experiencia con las series Resident Evil y Devil May Cry mientras construía algo completamente nuevo.

Dispara mientras hackeas

La característica principal de Pragmata es un sistema de combate que fusiona disparos en tercera persona con puzles de hackeo en tiempo real. Los jugadores controlan directamente a Hugh mientras dirigen simultáneamente las habilidades de hackeo de Diana, que va montada en su espalda durante todo el juego.

Los robots enemigos de IA tienen blindaje pesado y resisten el fuego convencional. Diana puede hackearlos navegando un cursor a través de una cuadrícula para alcanzar paneles objetivo, lo que desactiva su blindaje y expone puntos débiles para que Hugh los aproveche. ¿El truco? El combate continúa en tiempo real mientras resuelves estos puzles. Necesitas esquivar ataques con Hugh, apuntar y disparar, y navegar la cuadrícula de hackeo de Diana, todo a la vez.

Hugh tiene acceso a varias armas además de su Grip Gun predeterminada: el Shockwave Gun (tipo escopeta), Charge Piercer (tipo railgun) y Stasis Net (que ralentiza enemigos). El kit de hackeo de Diana incluye Multihack (hackear múltiples enemigos), Decode (reducir defensa enemiga) y una habilidad definitiva llamada Protocolo Overdrive que causa daño masivo y aturde enemigos en un área amplia.

El juego completo promete opciones de personalización con múltiples nodos de hackeo, exploración estilo Metroidvania y jefes que ponen a prueba todo lo aprendido.

La demo que cambió opiniones

Una demo gratuita llamada "Pragmata Sketchbook" está disponible actualmente en PS5, Steam y Switch 2. Ofrece aproximadamente 20 minutos de juego, cubriendo exploración, tutoriales de combate y una pelea contra un jefe. Completarla una vez desbloquea nuevas armas y atuendos alternativos para rejugarla.

La demo ha sido ampliamente elogiada. Muchos jugadores que eran escépticos sobre el híbrido puzle-shooter se convirtieron después de jugarlo. El consenso es que ver el gameplay en vídeo no hace justicia al sistema: hay que sentir la multitarea en las manos. Varios críticos compararon la experiencia con juegos como "The World Ends with You" de DS, llamándola innovadora pero accesible gracias a una dificultad bien calibrada.

Las críticas se centran en el alcance limitado de la demo: algunos encontraron los patrones de hackeo repetitivos, otros notaron mareo leve durante ciertas secciones de exploración, y unos pocos sintieron que los enemigos eran demasiado fáciles. Sin embargo, la mayoría reconoce que esto probablemente se aborda en el juego completo.

La demo de Switch 2 corrió a 60fps estables, aunque la resolución y la calidad de texturas sufren notablemente frente a PS5. Las críticas de la versión final de Switch 2 fueron favorables, con algunos medios puntuándola con un 9 sobre 10.

La apuesta más audaz de Capcom desde Devil May Cry

Capcom es un estudio conocido por construir megafranquicias: Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter, Devil May Cry. Pero lanzar una IP completamente nueva siempre es una apuesta. El intento más reciente, Exoprimal (2023), fue un título exclusivamente online que no logró ganar tracción significativa.

En contraste, Devil May Cry fue una propiedad completamente desconocida antes de su lanzamiento en 2001 y esencialmente inventó el género de acción estilizada. Dragon's Dogma tardó 12 años entre su versión original y su secuela, pero construyó una base de fans dedicada. En 2024, Kunitsu-Gami ganó elogios por su originalidad creativa.

El equipo de desarrollo de Pragmata incluye veteranos tanto de Resident Evil como de Devil May Cry. Las innovaciones técnicas desarrolladas durante su larga producción, particularmente la simulación de cabello en tiempo real de Diana y la sensación única de gravedad lunar, se han compartido con otros proyectos de Capcom.

La canción temática, "Memories Are You", es interpretada por Yu Kaoru, una cantautora cuyo tema "Hoshizukiyo" ha superado los 400 millones de reproducciones digitales. También se planea un amiibo de Diana que proporciona suministros dentro del juego.

No es Death Stranding

Las comunidades de gaming internacionales han trazado comparaciones frecuentes entre Pragmata y Death Stranding, dada la premisa compartida de un adulto y un niño atravesando un mundo desolado. Pero los jugadores que han probado la demo reportan que ambos juegos se sienten fundamentalmente diferentes. Pragmata tiene un tono mucho más luminoso y optimista. Su sistema de combate es único. Y aunque la dinámica "padre-hija" entre Hugh y Diana evoca a Joel y Ellie de The Last of Us, la ambientación lunar y el gameplay de hackeo colocan a Pragmata en una categoría propia.

Lo que piensa Japón

Las redes sociales japonesas están llenas de anticipación. La reacción más común es simplemente: "Diana es adorable." Más allá del encanto superficial, los jugadores japoneses están genuinamente impresionados por el sistema de combate. Frases como "mi cerebro tuvo que trabajar horas extra" y "no me di cuenta de que estaba enganchado hasta que dejé de jugar" aparecen frecuentemente en las reseñas.

También hay escepticismo saludable, algunos se preguntan si el sistema de hackeo puede mantenerse atractivo a lo largo de un juego completo, y otros cuestionan si Pragmata puede evitar el destino de Exoprimal. Pero el ánimo predominante es optimismo cauteloso, reforzado por la calidad de la demo y el historial de Capcom.

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En Japón, la combinación del prestigio de Capcom, un sistema de juego único y un dúo de personajes entrañables ha convertido a Pragmata en uno de los lanzamientos más esperados de la primavera 2026. Pero tenemos curiosidad, ¿cuál es el "juego de compañeros" del que tu país no puede dejar de hablar? Ya sea The Last of Us, God of War o algo completamente diferente, ¡cuéntanos sobre los dúos de aventura que resuenan con los gamers de tu país!

Referencias