KADOKAWA ha publicado 'El Mundo de Hideki Kamiya', un libro de 176 páginas que recorre la carrera de 30 años del legendario diseñador de videojuegos. Incluye cientos de ilustraciones conceptuales y comentarios sobre Bayonetta, Okami, Devil May Cry y más. Analizamos su contenido y las posibilidades de una edición en inglés.
La patente estadounidense de Nintendo y The Pokémon Company sobre un 'sistema de invocación y batalla de sub-personajes' fue rechazada por la USPTO tras una rara reexaminación ordenada por su director. Las 26 reivindicaciones fueron denegadas basándose en arte previo de Konami y Bandai Namco.
Según Ampere Analysis, los ingresos de juegos de terceros en plataformas Nintendo alcanzaron 2.300 millones de dólares, un aumento del 76% interanual, pese a una caída del 2,5% en unidades vendidas. El factor clave: un aumento del 81% en el precio promedio de venta con la llegada de títulos AAA al Switch 2.
La serie Persona cumplió 30 años en 2026 con más de 30 millones de copias vendidas. De RPG de culto a fenómeno global, repasamos la estrategia de Atlus, el punto de inflexión de Persona 3, el éxito mundial de Persona 5 y el triunfo de Metaphor: ReFantazio, además del anuncio de Persona 6 en el Xbox Games Showcase.
El equipo japonés REJECT ha firmado un MOU con RTS Management, operador de EVO, el torneo de juegos de lucha más grande del mundo. La alianza apunta a cocreación de eventos, desarrollo de jugadores y colaboración de contenido. Además: la retirada de CAG OSAKA del SFL, EVO Japan 2026 y más.
SHIFT UP, desarrollador de Stellar Blade y NIKKE, ha adquirido completamente UNBOUND, el nuevo estudio del creador de Resident Evil, Shinji Mikami. Analizamos la trayectoria de Mikami, la alianza estratégica con Hyung-Tae Kim y lo que esta megaoperación significa para el futuro de los videojuegos.
El director de FF7 Remake Parte 3, Naoki Hamaguchi, explica en detalle por qué el lanzamiento simultáneo en PS5, PC, Xbox y Switch 2 no comprometerá la calidad visual, con PC como plataforma líder de desarrollo.
La legendaria exhibición 'Kemonomichi' FT10 entre Daigo 'The Beast' Umehara y el campeón dominicano MenaRD se celebrará el 29 de abril de 2026. El dios invicto del FT10 se enfrenta a un triple campeón de Evo en un choque histórico de generaciones.
La Game Preservation Society, una ONG japonesa dedicada al archivado de videojuegos retro, cumple 15 años con una entrevista en profundidad con su presidente Joseph Redon. Desde la lucha contra el moho en disquetes de los años 80 hasta las zonas grises legales en la preservación de juegos para móviles, la organización corre contra el tiempo para digitalizar 18,000 títulos antes de que se pierdan para siempre.
El 'Libro Blanco de Esports de Japón 2025' de JESU revela que el mercado doméstico alcanzó unos $105M en 2024, con proyección de superar $130M en 2026. Con japoneses campeones consecutivos en la Capcom Cup y un ecosistema centrado en juegos de lucha, la escena de esports de Japón traza su propio camino.
Informe de la prueba anticipada de Pokémon Champions, celebrada antes de su lanzamiento del 8 de abril. La eliminación de los IVs, los ajustes de PP, Multiescama de Mega Dragonite, Alerta Nieve de Mega Froslass y el plan del productor Hoshino de preservar las batallas Pokémon para siempre.