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Tecnología

SORA-Q: el análisis de imágenes confirma que el robot lunar japonés se movió en la Luna

Un nuevo análisis de imágenes confirma que el robot transformable japonés SORA-Q (LEV-2), de 228 gramos, se movió unos 0,13 m y giró 180 grados en la Luna por sí solo, lo que le valió una portada en Science Robotics. Construido con ayuda de una juguetera, abre un nuevo camino para la exploración a pequeña escala orientada a cuevas, pendientes y, con el tiempo, Marte.

Entretenimiento y Cultura

Lucha por el control de KADOKAWA: Oasis exige destituir al CEO antes de la junta de junio

El principal accionista, Oasis Management, busca destituir al CEO de KADOKAWA, Takeshi Natsuno, lo que desató una lucha por delegaciones de voto antes de la junta del 24 de junio. Analizamos la caída del 89% en las ganancias por acción, la crítica al exceso de isekai y la monetización de FromSoftware, y revisamos cuánto acertaron nuestras predicciones.

Entretenimiento y Cultura

Haruomi Hosono a los 78: el legendario fundador de YMO anuncia 'Yours Sincerely' y su segunda gira por EE.UU., con concierto en Radio City Music Hall

El cofundador de Yellow Magic Orchestra, Haruomi Hosono, lanzará su 23º álbum de estudio 'Yours Sincerely' el 11 de septiembre de 2026 a través de Ghostly International, y dará sus primeros conciertos en EE.UU. en siete años: el 16 de septiembre en el Radio City Music Hall de Nueva York y el 20 de septiembre en el Greek Theatre de Los Ángeles, con Toro y Moi como invitado en la fecha angelina.

Negocios y Economía

La planta de TSMC en Kumamoto registra su primer trimestre con ganancias: ¿está dando frutos la apuesta de 20.000 millones de dólares de Japón por los semiconductores?

La filial japonesa de TSMC, JASM, registró ganancias trimestrales de NT$951 millones (unos 30 millones de dólares, equivalentes a 4.780 millones de yenes) entre enero y marzo de 2026, en lo que supone el primer balance en negro desde que la planta de Kumamoto inició la producción en masa en diciembre de 2024. Analizamos qué significa este giro de 14 meses en el contexto de los 1,23 billones de yenes en subsidios japoneses, la alianza con Sony, Denso y Toyota, las expansiones de TSMC en Arizona y Dresde, y la apuesta de Rapidus por los 2 nanómetros.

Entretenimiento y Cultura

"Yoru ni Kakeru" de YOASOBI Supera los 1.300 Millones de Streams: Un Récord Sin Precedentes en Japón

"Yoru ni Kakeru" (Into the Night), tema debut de YOASOBI, ha superado los 1.300 millones de reproducciones acumuladas en Billboard JAPAN, la primera canción japonesa en alcanzar esa cifra. Lanzada en diciembre de 2019 y basada en una novela corta japonesa, ha perdurado más que cualquier otro hit del país, incluso los propios éxitos de anime del dúo. A pocas semanas de su mayor gira norteamericana, analizamos por qué esta canción se niega a desaparecer.

Negocios y Economía

Empresa conjunta Sony-TSMC en sensores de imagen: la apuesta silenciosa de Japón por una alianza de silicio con Taiwán

Sony Semiconductor Solutions firmó un memorando con TSMC para crear una empresa conjunta de sensores de imagen de nueva generación. ¿Por qué el líder del 51% se asocia con Taiwán en lugar de ir solo? Comparamos el acuerdo con la Ley CHIPS de EE.UU., la Ley de Chips de la UE y la K-Chips Act de Corea, y exploramos la pugna Apple-Samsung que define la era de la IA física.

Negocios y Economía

Resultados FY2025 de Sony: Beneficio récord de $9.200M, 93,6M de PS5 vendidas, alianza con TSMC y por qué Disney debería preocuparse

Resultados FY2025 de Sony Group: beneficio operativo récord de $9.200M sobre ventas de $79.500M, pero el beneficio neto cayó 3,4% por la implosión de la JV de VE con Honda. Las ventas acumuladas de PS5 alcanzaron 93,6M de unidades, la crisis de memoria obligó a Sony a ralentizar la producción de PS5, y un nuevo acuerdo con TSMC consolida su imperio de sensores de imagen. Con Crunchyroll, el éxito mundial de Demon Slayer y una recompra de $3.200M, este es el conglomerado de IP que Disney debería vigilar.

Negocios y Economía

Por qué Sony cedió BRAVIA a TCL: el giro silencioso hacia el entretenimiento deportivo

En marzo de 2026 Sony firmó acuerdos vinculantes para trasladar su negocio de televisores a BRAVIA Inc., una empresa conjunta con la china TCL, que tendrá el 51% frente al 49% de Sony y arrancará en abril de 2027. Por qué Sony suelta su icono de la era Trinitron, cómo Hawk-Eye y el entretenimiento deportivo se convirtieron en el nuevo hogar de sus ambiciones en electrónica, y qué deben vigilar los inversores.

Entretenimiento y Cultura

Entrevista SAROS: Housemarque habla del lema 'Gameplay First' y de crear al antihéroe Arjun Devraj

El exclusivo de PS5 SAROS se lanza el 30 de abril. En una entrevista exclusiva para Japón en Game*Spark, Gregory Louden (director creativo) y Matti Häkli (director asociado de diseño) de Housemarque hablan de su filosofía 'gameplay first', de cómo el DualSense transmite el peso del eclipse mediante vibración háptica, y de por qué diseñaron al protagonista Arjun Devraj como un humano imperfecto y lleno de defectos, no un héroe.

Negocios y Economía

Honda se retira de Corea tras 23 años: La retirada global se acelera mientras cierran fábricas en China, muere AFEELA y 108.600 autos no alcanzaron

Honda pondrá fin a las ventas de automóviles en Corea del Sur a finales de 2026, cerrando un capítulo de 23 años con ventas acumuladas de apenas 108.600 vehículos. La retirada coincide con el cierre de fábricas en China desde junio de 2026, la cancelación del VE AFEELA de Sony-Honda y los planes de VE norteamericanos desechados, parte de una estrategia amplia para concentrar recursos en EE. UU., Japón, India y ASEAN.

Entretenimiento y Cultura

Anuncian película animada de Bloodborne con clasificación R en CinemaCon: Jacksepticeye como productor, pero los fans aún esperan un port para PC

Sony Pictures anunció oficialmente una película animada de Bloodborne con clasificación R en CinemaCon 2026, producida por el YouTuber Jacksepticeye y PlayStation Productions. Mientras los fans celebran el regreso de esta IP de horror gótico, muchos siguen pidiendo un port para PC, un parche de 60fps para PS5 o una secuela.