State of Play, KONAMI PRESS START y la antesala del Tokyo Game Show cayeron en la misma semana. Final Fantasy VII Revelation, Gundam Rogue Orbit y Rev. NOiR recibieron ventana de lanzamiento, y todas caen en 2027.
Sony y TSMC firmaron el 11 de agosto un acuerdo vinculante para fabricar sensores de imagen en Kumamoto: unos 747.000 millones de yenes y producción en 2029. TSMC se queda con solo el 38% y cede el mando a Sony.
Diamond informa de que Sony ha ofrecido unos 200.000 millones de yenes por Tamron, cuyos objetivos se venden más que los de la propia Sony en Japón. Un fondo activista ya la había superado en el registro de accionistas.
Desde enero de 2028, Sony dejará de fabricar discos para los juegos nuevos de PlayStation y pasará al todo digital. Analizamos el fin de lo físico, el mercado de segunda mano, la propiedad y la comparación con Xbox, PC y Nintendo.
Sony deja de vender en Japón su perro robot aibo (ERS-1000), pero asegura que no lo abandona y adelanta una nueva generación. El pánico, los funerales del AIBO original y la apuesta por la IA física.
Sony Pictures invierte 100 millones de dólares en Cosm, la cúpula inmersiva donde los aficionados vivieron la Serie Mundial de los Dodgers como si estuvieran en el campo. El acuerdo, la tecnología y la conexión japonesa.
Un nuevo análisis de imágenes confirma que el robot transformable japonés SORA-Q (LEV-2), de 228 gramos, se movió unos 0,13 m y giró 180 grados en la Luna por sí solo, lo que le valió una portada en Science Robotics. Construido con ayuda de una juguetera, abre un nuevo camino para la exploración a pequeña escala orientada a cuevas, pendientes y, con el tiempo, Marte.
Sony Semiconductor Solutions inicia la producción en masa del IMX711, un sensor CMOS de rayos X basado en una estructura de píxel inventada en el instituto RIKEN de Japón. Con 26.100 fps, la velocidad más alta de la industria, y un ruido tan bajo que mide fotones individuales, pone fin a un dilema histórico de la imagen por rayos X.
El robot autónomo Ace de Sony AI venció a jugadores de élite de tenis de mesa y llegó a la portada de Nature. De sus raíces en Gran Turismo Sophy al muro de la velocidad que frenó a DeepMind y un ciclo de reacción de 20,2 milisegundos: así el robot de Sony alcanzó el nivel competitivo de la élite en un deporte físico real.
El principal accionista, Oasis Management, busca destituir al CEO de KADOKAWA, Takeshi Natsuno, lo que desató una lucha por delegaciones de voto antes de la junta del 24 de junio. Analizamos la caída del 89% en las ganancias por acción, la crítica al exceso de isekai y la monetización de FromSoftware, y revisamos cuánto acertaron nuestras predicciones.
El cofundador de Yellow Magic Orchestra, Haruomi Hosono, lanzará su 23º álbum de estudio 'Yours Sincerely' el 11 de septiembre de 2026 a través de Ghostly International, y dará sus primeros conciertos en EE.UU. en siete años: el 16 de septiembre en el Radio City Music Hall de Nueva York y el 20 de septiembre en el Greek Theatre de Los Ángeles, con Toro y Moi como invitado en la fecha angelina.
La filial japonesa de TSMC, JASM, registró ganancias trimestrales de NT$951 millones (unos 30 millones de dólares, equivalentes a 4.780 millones de yenes) entre enero y marzo de 2026, en lo que supone el primer balance en negro desde que la planta de Kumamoto inició la producción en masa en diciembre de 2024. Analizamos qué significa este giro de 14 meses en el contexto de los 1,23 billones de yenes en subsidios japoneses, la alianza con Sony, Denso y Toyota, las expansiones de TSMC en Arizona y Dresde, y la apuesta de Rapidus por los 2 nanómetros.
"Yoru ni Kakeru" (Into the Night), tema debut de YOASOBI, ha superado los 1.300 millones de reproducciones acumuladas en Billboard JAPAN, la primera canción japonesa en alcanzar esa cifra. Lanzada en diciembre de 2019 y basada en una novela corta japonesa, ha perdurado más que cualquier otro hit del país, incluso los propios éxitos de anime del dúo. A pocas semanas de su mayor gira norteamericana, analizamos por qué esta canción se niega a desaparecer.
Sony Semiconductor Solutions firmó un memorando con TSMC para crear una empresa conjunta de sensores de imagen de nueva generación. ¿Por qué el líder del 51% se asocia con Taiwán en lugar de ir solo? Comparamos el acuerdo con la Ley CHIPS de EE.UU., la Ley de Chips de la UE y la K-Chips Act de Corea, y exploramos la pugna Apple-Samsung que define la era de la IA física.
Resultados FY2025 de Sony Group: beneficio operativo récord de $9.200M sobre ventas de $79.500M, pero el beneficio neto cayó 3,4% por la implosión de la JV de VE con Honda. Las ventas acumuladas de PS5 alcanzaron 93,6M de unidades, la crisis de memoria obligó a Sony a ralentizar la producción de PS5, y un nuevo acuerdo con TSMC consolida su imperio de sensores de imagen. Con Crunchyroll, el éxito mundial de Demon Slayer y una recompra de $3.200M, este es el conglomerado de IP que Disney debería vigilar.
En marzo de 2026 Sony firmó acuerdos vinculantes para trasladar su negocio de televisores a BRAVIA Inc., una empresa conjunta con la china TCL, que tendrá el 51% frente al 49% de Sony y arrancará en abril de 2027. Por qué Sony suelta su icono de la era Trinitron, cómo Hawk-Eye y el entretenimiento deportivo se convirtieron en el nuevo hogar de sus ambiciones en electrónica, y qué deben vigilar los inversores.
El exclusivo de PS5 SAROS se lanza el 30 de abril. En una entrevista exclusiva para Japón en Game*Spark, Gregory Louden (director creativo) y Matti Häkli (director asociado de diseño) de Housemarque hablan de su filosofía 'gameplay first', de cómo el DualSense transmite el peso del eclipse mediante vibración háptica, y de por qué diseñaron al protagonista Arjun Devraj como un humano imperfecto y lleno de defectos, no un héroe.
Honda pondrá fin a las ventas de automóviles en Corea del Sur a finales de 2026, cerrando un capítulo de 23 años con ventas acumuladas de apenas 108.600 vehículos. La retirada coincide con el cierre de fábricas en China desde junio de 2026, la cancelación del VE AFEELA de Sony-Honda y los planes de VE norteamericanos desechados, parte de una estrategia amplia para concentrar recursos en EE. UU., Japón, India y ASEAN.
El METI de Japón anunció el 17 de abril un subsidio de 60 mil millones de yenes para la nueva fábrica de sensores de imagen de Sony en Kumamoto. Con una inversión total de 180 mil millones de yenes y producción desde mayo de 2029, es el contraataque de Japón contra Samsung en la era de la IA y los coches autónomos.
Sony Pictures anunció oficialmente una película animada de Bloodborne con clasificación R en CinemaCon 2026, producida por el YouTuber Jacksepticeye y PlayStation Productions. Mientras los fans celebran el regreso de esta IP de horror gótico, muchos siguen pidiendo un port para PC, un parche de 60fps para PS5 o una secuela.