🏟️ Imagina ver un partido de la Serie Mundial sin salir de tu ciudad: sentado dentro de una cúpula de unos 26 metros, con el campo envolviéndote y un jonrón que parece quedar al alcance de la mano. Ese lugar existe, se llama Cosm, y esta semana uno de sus mayores nuevos inversores resultó ser Sony. El estudio de capital japonés pondrá 100 millones de dólares en la empresa, y a los aficionados japoneses al béisbol, el recinto en el centro del acuerdo ya les suena.
La apuesta de 100 millones de Sony
El 24 de junio, Sony Pictures Entertainment anunció una inversión de 100 millones de dólares (unos 16.200 millones de yenes) en Cosm, liderando la ronda de financiación Serie C de la compañía y quedándose con una participación minoritaria. Ravi Ahuja, presidente y director ejecutivo de Sony Pictures, se incorpora al consejo de administración de Cosm.
Una aclaración para quienes asocian Sony con las consolas y las cámaras: Sony Pictures Entertainment es el brazo de cine y televisión en Hollywood del grupo japonés Sony. Es decir, quien mueve ficha es un estudio de capital japonés, aunque la operación en sí sea puro Los Ángeles.
Sony no es el único nombre en la lista. Se suma a inversores como Fox, Kroenke Sports and Entertainment, Marc Lasry y Bolt Ventures. Y encaja en un patrón: en 2024, Sony compró la cadena de cines Alamo Drafthouse. El estudio avanza poco a poco más allá de la sala tradicional, hacia el negocio de las experiencias que no se pueden tener en casa.
Una cúpula que se cree un estadio
Si no has oído hablar de Cosm, piensa en la Sphere de Las Vegas y cámbiale el modelo de negocio. Fundada en 2020 y con sede en la zona de Los Ángeles, Cosm levanta recintos en forma de cúpula con una pantalla LED curva de unos 87 pies (26,5 metros) que se extiende por encima y alrededor del público. La compañía llama a la experiencia "Shared Reality".
El truco está en las cámaras. En lugar de retransmitir la señal de televisión convencional, Cosm envía sus propios equipos a los estadios y coloca las lentes donde se sentaría un aficionado: detrás del home, a ras de campo, en las primeras filas. Proyectada sobre la cúpula, la imagen llena casi todo tu campo visual, así que, más que ver un partido, parece que ocupas un asiento que casualmente está a unos cuantos cientos de kilómetros.
Cosm opera hoy tres cúpulas —en Los Ángeles, Dallas y Atlanta—, con un recinto en Detroit previsto para septiembre y Cleveland a continuación. Ha proyectado el Mundial de la FIFA, las Finales de la NBA, veladas de UFC y la WWE, y rellena las horas muertas con versiones inmersivas de películas como Matrix, Harry Potter y Wonka. En 2024 levantó 250 millones de dólares con una valoración superior a los 1.000 millones. El nombre, muy a propósito, mezcla "cosmos" y "coliseo".
Cómo los Dodgers pusieron Cosm en el mapa japonés
Aquí entra Japón. Desde que Shohei Ohtani, Yoshinobu Yamamoto y Roki Sasaki recalaron en Los Angeles Dodgers, el equipo se ha convertido en el club de casa de facto para Japón, y casi cualquier cosa relacionada con los Dodgers llega al país. Cosm subió a esa ola.
Cuando los Dodgers disputaron sus rondas de playoffs, la cúpula de Los Ángeles de Cosm se transformó en una fiesta de visionado iluminada como un estadio. Las entradas costaban de media unos 35 dólares (5.700 yenes), y se podía entrar por apenas 20 o 22. Durante la Serie Mundial de 2024, medios japoneses informaron de que las entradas premium de Cosm, a unos 1.000 dólares (160.000 yenes), se agotaron en siete minutos. Los Dodgers ganaron aquel título y volvieron a ganar en 2025, al derrotar a los Toronto Blue Jays en una Serie Mundial de siete juegos: el primer bicampeonato consecutivo de la franquicia. (En 2026 persiguen un tricampeonato que ningún equipo de la Liga Nacional ha logrado jamás.)
La oficina de turismo de Los Ángeles ha empezado desde entonces a promocionar Cosm entre los visitantes japoneses, y la prensa japonesa de estilo de vida ha publicado crónicas en primera persona desde dentro de la cúpula. Los precios actuales van desde unos 46 dólares (7.400 yenes) por una película hasta 86 (14.000 yenes) por un partido. Para muchos aficionados japoneses, en otras palabras, Cosm no es una historia tecnológica abstracta: es el sitio del que leyeron, o que incluso visitaron, mientras seguían a Ohtani.
¿De verdad lo quiere Japón?
Respuesta corta: la demanda ya está documentada. Cada vez que los vídeos de Cosm circulan por las redes japonesas —uno de agosto de 2024 mostraba la jornada inaugural de la Premier League dentro de la cúpula, y la fiebre por las entradas de la Serie Mundial también fue noticia—, la reacción es un coro de incredulidad y deseo: "¿Eso es una pantalla?", "que lo traigan a Japón". La prensa deportiva japonesa llegó a recoger esas reacciones bajo titulares sobre aficionados que ansían una versión local.
De momento, Cosm no ha nombrado a Japón: su plan es abrir más recintos en Estados Unidos y en el extranjero, con sedes internacionales "que se anunciarán pronto" y un objetivo, según lo publicado, de 50 locales en todo el mundo para 2030. Pero la ola de las cúpulas inmersivas ya llega a la costa japonesa a través de un rival. En marzo de 2026, la japonesa SBI Holdings anunció que negociaba con Madison Square Garden Entertainment para construir una versión tokiota de la Sphere —la esfera de Las Vegas— en el paseo marítimo de Odaiba, un proyecto de unos 350.000 millones de yenes (2.200 millones de dólares) con apertura prevista para 2030. La Sphere se inclina hacia los conciertos y los espectáculos cinematográficos, y Cosm hacia el deporte en directo, pero la apuesta de fondo es la misma: que la gente pague por estar envuelta en una pantalla.
¿Spider-Man en 360 grados?
¿Por qué querría un estudio de cine un trozo de una empresa de cúpulas deportivas? Porque Sony tiene un archivo enorme y Cosm tiene pantallas como ninguna otra.
Según fuentes cercanas al acuerdo, Sony planea experimentar con sus propias franquicias en este formato —piénsese en Spider-Man, los Cazafantasmas, títulos de anime y películas de su catálogo "Classics"—, y los primeros proyectos se anunciarían antes de fin de año. La música, los videojuegos y los formatos interactivos también estarían sobre la mesa. La lógica es la misma que hay detrás de la compra de Alamo: cuanto más se traga el streaming el salón de casa, el mejor argumento del cine pasa a ser ofrecer algo que el salón no puede.
Si las cúpulas inmersivas se convertirán en la próxima categoría de salir —algo entre un estadio y una app de streaming— o se quedarán en una novedad cara es la pregunta abierta. Sony, por su parte, acaba de firmar un argumento de nueve cifras a favor de lo primero.
¿Cómo es la pantalla grande en tu país?
En Japón, los Dodgers son algo que se ve a las nueve de la mañana en una app con narración en japonés, medio dormido antes del trabajo. En Los Ángeles puedes sentarte dentro de una cúpula luminosa y casi sentir la tierra del cuadro. Dos rituales completamente distintos para el mismo deporte.
¿Cómo ves tú los grandes partidos donde vives: apretujado en un bar, solo con el móvil o en algún punto intermedio? ¿Y pagarías precio de estadio por sentirte sobre el campo sin salir nunca de tu ciudad?
Referencias
- https://www.hollywoodreporter.com/business/business-news/sony-pictures-invests-cosm-dome-immersive-theaters-1236629509/
- https://variety.com/2026/biz/news/sony-pictures-100-million-cosm-shared-reality-venue-owner-1236789422/
- https://www.nbcnews.com/business/media/sony-pictures-invests-cosm-rcna351642
- https://abc7.com/post/cosm-venue-inglewood-brings-immersive-nlcs-experience-dodger-fans/15440653/
- https://www.travelvoice.jp/20251114-158706
- https://www.football-zone.net/archives/553307
- https://amass.jp/188784/
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