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Negocios y Economía

La pérdida de $15.700 millones de Honda en vehículos eléctricos: Serie 0 cancelada, AFEELA muerto y crisis en China: qué salió mal

Honda enfrenta su primera pérdida anual desde su cotización en 1957, con hasta $15.700 millones en cancelaciones relacionadas con vehículos eléctricos. Tres EV insignia cancelados, AFEELA de Sony-Honda eliminado y ventas en China cayendo 25 meses consecutivos. Analizamos la crisis, el giro hacia los híbridos y las reacciones japonesas y globales.

Negocios y Economía

El contraataque de Japón en IA por $6,300 millones: SoftBank, NEC, Sony y Honda crean empresa nacional de IA para desafiar a EE.UU. y China con IA física

SoftBank, NEC, Honda y Sony han creado una nueva empresa para desarrollar un modelo fundacional de IA japonés, con un respaldo gubernamental de $6,300 millones en cinco años. En lugar de competir directamente con gigantes tecnológicos de EE.UU. y China en IA de propósito general, Japón apuesta por la 'IA Física', IA que controla robots y equipos industriales aprovechando su profunda experiencia manufacturera.

Entretenimiento y Cultura

Oasis eleva su participación en KADOKAWA al 10%: Los inversores activistas están transformando el Japón corporativo a un ritmo récord

El fondo de cobertura Oasis Management elevó su participación en KADOKAWA al 10%, igualando a Sony como principal accionista. Con Oasis también apuntando a Nidec y ValueAct aumentando su participación en MoneyForward al 14,39%, la inversión activista en Japón se dispara. Analizamos las fuerzas que impulsan esta ola.

Entretenimiento y Cultura

Purga masiva en PS Store: Sony elimina más de 700 juegos de baja calidad en ofensiva contra títulos copiados generados por IA

Sony ha eliminado aproximadamente 700 listados de juegos de NOSTRA GAMES en PlayStation Store, apuntando contra títulos de baja calidad que dependían de activos generados por IA e imitaban juegos populares. Esta última purga sigue acciones similares a principios de 2026, señalando la intensificación de Sony contra el shovelware que inunda su tienda digital.

Entretenimiento y Cultura

La 'Ceremonia de recortes' de Ghost of Yotei: Sucker Punch celebraba las ideas descartadas con aplausos semanales

En la GDC 2026, Sucker Punch Productions reveló un ritual de desarrollo único detrás de Ghost of Yotei: una 'Ceremonia de recortes' semanal donde cada idea descartada era recibida con aplausos de todo el equipo. Descubre cómo este estudio de aproximadamente 160 personas usó el refuerzo positivo para mantenerse eficiente mientras construía uno de los mayores mundos abiertos de 2025.

Entretenimiento y Cultura

Death Stranding 2 en PC: Primera entrevista conjunta Kojima × Sugita — Cómo Dollman se convirtió en 'sé tú mismo'

Para celebrar el lanzamiento en PC de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, el director Hideo Kojima y el actor de voz de Dollman, Tomokazu Sugita, se sentaron para su primera entrevista conjunta. Desde su relación de 18 años hasta las 2.000 líneas grabadas en 27 días, descubre la historia detrás de Dollman y las nuevas funciones del PC.

Entretenimiento y Cultura

Prototipo MSF-1 de Nintendo PlayStation descubierto: La única unidad sobreviviente ahora en un museo de EE.UU.

El Sony MSF-1, la unidad de desarrollo más antigua conocida del complemento de CD-ROM para SNES llamado 'PlayStation,' ha sido adquirido por el National Videogame Museum en Texas. Como la única unidad sobreviviente conocida, este artefacto histórico arroja nueva luz sobre la alianza Nintendo-Sony que transformó la historia de los videojuegos.

Sociedad

La ambición semiconductora de Japón: El gobierno apunta a 40 billones de yenes para 2040 con centros de investigación de chips IA

El gobierno japonés ha fijado un objetivo ambicioso de 40 billones de yenes ($260 mil millones) en ventas nacionales de semiconductores para 2040, anunciando planes para centros de investigación de IA de vanguardia. Desde los chips de 2nm de Rapidus en Hokkaido hasta la fábrica de 3nm de TSMC por $17 mil millones en Kumamoto y la planta de JDI por $13 mil millones en EE.UU., analizamos la estrategia completa de semiconductores de Japón y la comparamos con la Ley CHIPS de EE.UU., la Ley de Chips de la UE y las políticas de Corea del Sur y Taiwán.

Tecnología

IOWN de NTT se alía con ETSI: la estandarización de la red óptica en plena pugna por el 6G

El IOWN Global Forum, liderado por NTT, ha firmado una alianza integral con ETSI, el organismo europeo de normas de telecomunicaciones. Se supo en el MWC Barcelona 2026 y llega tras el acuerdo de febrero con el Open Compute Project. ¿Dónde se sitúa una tecnología de convergencia fotónica-electrónica que promete una centésima parte del consumo y una doscientosava parte de la latencia en una carrera de estándares 6G entre EE. UU., China y Europa? Repasamos el foro, con más de 170 miembros, y su hoja de ruta.

Negocios y Economía

Revelada la inversión del gobierno en Rapidus: Acciones doradas, control de derechos de voto y la apuesta de $19,000 millones de Japón en semiconductores

Japón revela el panorama completo de su esquema de inversión en Rapidus: convirtiéndose en el mayor accionista con solo el 10% de los derechos de voto, poseyendo acciones doradas con poder de veto, y un mecanismo para tomar el control mayoritario si las finanzas se deterioran. Comparamos el compromiso de $19,000 millones de Japón con la Ley CHIPS de EE.UU. y la Ley de Chips de la UE, y examinamos si Rapidus puede producir en masa chips de 2nm para 2027 de manera realista.

Entretenimiento y Cultura

El mercado del anime japonés supera los 25.000 millones de dólares: el auge de las fusiones y adquisiciones que impulsa el crecimiento y sus costos ocultos

El mercado del anime japonés ha alcanzado un récord de 25.000 millones de dólares a nivel mundial. Mientras que las agresivas fusiones y adquisiciones de Sony, KADOKAWA y otros han impulsado un crecimiento explosivo en el extranjero, persisten las preguntas sobre los bajos salarios de los animadores, la toma de riesgos creativos y si los verdaderos creadores de la industria están viendo alguno de los beneficios. Un análisis profundo de los ganadores y perdedores del auge.

Entretenimiento y Cultura

Hideki Matsuyama remonta con 2 eagles en el último día del Sony Open | No logra la victoria consecutiva tras el triunfo inaugural, pero demuestra su presencia

Hideki Matsuyama demostró su resiliencia en el Sony Open de Hawái 2025, logrando dos eagles espectaculares en el último día para terminar empatado en el puesto 16. Aunque la estrella japonesa no pudo asegurar victorias consecutivas tras su récord de 35 bajo par en The Sentry, su rendimiento en los par 5 demostró por qué sigue siendo uno de los golfistas de élite.