Videojuegos

114 Artículos en esta categoría
Entretenimiento y Cultura

¿Por qué los salones de juegos de Japón están llenos de máquinas de grúa? | ¿A dónde desaparecieron los videojuegos arcade?

Descubre por qué los salones de juegos japoneses han pasado de los juegos de lucha y ritmo a las máquinas de grúa (UFO Catchers). Explora las razones comerciales detrás de esta transformación, incluyendo el mercado de máquinas de grúa de 300 mil millones de yenes, los cambios demográficos de los clientes y las diferencias de rentabilidad que transformaron la industria arcade de Japón.

Entretenimiento y Cultura

El presidente de Nintendo, Furukawa, habla sobre la estrategia de precios del Switch 2 | Respuesta ante el alza de memoria y los aranceles

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, habla sobre la respuesta de la empresa al alza de precios de memoria y los precios del Switch 2 en una entrevista con Kyoto Shimbun. Si bien la rentabilidad a corto plazo no se ve afectada gracias a estrategias de adquisición a mediano y largo plazo, reconoce el delicado equilibrio entre trasladar los costos arancelarios a los consumidores y promover la adopción del nuevo hardware.

Todos114 artículos en Videojuegos

Más recientes primero
Vida y Estilo de Vida

Sony Honda anuncia que el "AFEELA" será compatible con PS5 Remote Play: el primer EV del mundo con juegos en el coche, lanzamiento en 2026

Sony Honda Mobility anuncia la integración de PS Remote Play en su vehículo eléctrico AFEELA, convirtiéndolo en el primer automóvil del mundo capaz de transmitir juegos de PS5/PS4 a las pantallas del coche. Con entregas previstas para 2026, esta función revolucionaria transforma el tiempo de viaje en tiempo de juego. Descubre las especificaciones, precios y lo que opinan los japoneses sobre esta innovación.

Tecnología y Ciencia

¿Pueden "Super Mario" y "Yoshi" Prevenir el Agotamiento en los Jóvenes? Estudio UK-Japón Revela el Poder del "Asombro Infantil"

Un estudio innovador UK-Japón revela que jugar a Super Mario Bros. y Yoshi de Nintendo puede aumentar la felicidad y reducir el riesgo de agotamiento en jóvenes adultos. Descubre cómo el "asombro infantil" evocado por los visuales coloridos y la música alegre crea un reinicio mental que combate el estrés y la fatiga modernos.