Capcom anuncia que Street Fighter 6 será título competitivo en la primera Esports Nations Cup en Riad, noviembre 2026. Un repaso al formato nación contra nación, la victoria de Sahara en Capcom Cup 12 y el auge global de los esports de lucha.
Monolith Soft publicó tres entrevistas consecutivas revelando sus extensas contribuciones a Zelda: Tears of the Kingdom. Desde diseñar al Horriblin hasta manejar 120,000 combinaciones de Fuse, construir la IA aviar de Tulin y resolver los problemas de límite de velocidad de Frost Gleeok, descubre cómo esta subsidiaria de Nintendo dio forma a una de las mayores aventuras de mundo abierto.
La firma saudí EGDC ha aumentado su participacion en Capcom del 5.03% al 6.04%, solo tres semanas despues de su primera declaracion. Junto con las participaciones del PIF, el capital saudí controla ahora aproximadamente el 11% del creador de Monster Hunter en pleno récord de ganancias.
La nueva IP de Capcom, Pragmata, se lanza el 17 de abril de 2026 tras años de retrasos. Con gráficos del RE Engine, un sistema de combate que fusiona disparos y hackeo en tiempo real, y una emotiva historia de ciencia ficción en la Luna. Analizamos la recepción de la demo, las reacciones japonesas y por qué es la apuesta más audaz de Capcom.
KADOKAWA ha publicado 'El Mundo de Hideki Kamiya', un libro de 176 páginas que recorre la carrera de 30 años del legendario diseñador de videojuegos. Incluye cientos de ilustraciones conceptuales y comentarios sobre Bayonetta, Okami, Devil May Cry y más. Analizamos su contenido y las posibilidades de una edición en inglés.
La patente estadounidense de Nintendo y The Pokémon Company sobre un 'sistema de invocación y batalla de sub-personajes' fue rechazada por la USPTO tras una rara reexaminación ordenada por su director. Las 26 reivindicaciones fueron denegadas basándose en arte previo de Konami y Bandai Namco.
Según Ampere Analysis, los ingresos de juegos de terceros en plataformas Nintendo alcanzaron 2.300 millones de dólares, un aumento del 76% interanual, pese a una caída del 2,5% en unidades vendidas. El factor clave: un aumento del 81% en el precio promedio de venta con la llegada de títulos AAA al Switch 2.
La serie Persona cumplió 30 años en 2026 con más de 30 millones de copias vendidas. De RPG de culto a fenómeno global, repasamos la estrategia de Atlus, el punto de inflexión de Persona 3, el éxito mundial de Persona 5 y el triunfo de Metaphor: ReFantazio, además del anuncio de Persona 6 en el Xbox Games Showcase.
El equipo japonés REJECT ha firmado un MOU con RTS Management, operador de EVO, el torneo de juegos de lucha más grande del mundo. La alianza apunta a cocreación de eventos, desarrollo de jugadores y colaboración de contenido. Además: la retirada de CAG OSAKA del SFL, EVO Japan 2026 y más.
SHIFT UP, desarrollador de Stellar Blade y NIKKE, ha adquirido completamente UNBOUND, el nuevo estudio del creador de Resident Evil, Shinji Mikami. Analizamos la trayectoria de Mikami, la alianza estratégica con Hyung-Tae Kim y lo que esta megaoperación significa para el futuro de los videojuegos.
El director de FF7 Remake Parte 3, Naoki Hamaguchi, explica en detalle por qué el lanzamiento simultáneo en PS5, PC, Xbox y Switch 2 no comprometerá la calidad visual, con PC como plataforma líder de desarrollo.