Las Tierras Intermedias finalmente llegan a la pantalla grande. El 3 de marzo de 2028 se estrenará mundialmente la adaptación live-action de Elden Ring, la obra maestra de FromSoftware y Hidetaka Miyazaki. Bandai Namco y A24 (Midsommar, Todo en todas partes al mismo tiempo) producen, con Alex Garland (Civil War, Ex Machina) como guionista y director. Con un presupuesto reportado de más de 100 millones de dólares, lo que la convierte en la producción más cara en la historia de A24, , rodada en IMAX, el proyecto finalmente comienza su rodaje esta primavera.

3 de marzo de 2028: Fecha de estreno y reparto completo revelados

El 20 de abril de 2026, Bandai Namco Entertainment y A24 anunciaron oficialmente que la película live-action de Elden Ring se estrenará mundialmente el 3 de marzo de 2028. La cinta se está rodando en IMAX, con la producción iniciándose en la primavera de 2026.

El guionista y director es Alex Garland, conocido por Ex Machina, Aniquilación, Civil War y Warfare. El reparto completo se reveló junto con la fecha de estreno:

  • Kit Connor (Warfare, Heartstopper)
  • Ben Whishaw (Skyfall, Paddington)
  • Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War)
  • Tom Burke (Furiosa: De la saga Mad Max)
  • Havana Rose Liu (Bottoms: Unas ganas locas de triunfar)
  • Sonoya Mizuno (Ex Machina)
  • Jonathan Pryce (Los dos papas)
  • Ruby Cruz (Willow)
  • Nick Offerman (The Last of Us)
  • John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird, Peter Serafinowicz

Los productores incluyen a los colaboradores de largo plazo de Garland, Andrew Macdonald y Allon Reich de DNA Films, el exejecutivo de Disney Peter Rice, y, de manera crucial, George R.R. Martin y Vince Gerardis. Martin, autor de Canción de hielo y fuego (base de la serie de HBO Juego de Tronos), contribuyó originalmente con la mitología del videojuego.

La mayor apuesta de A24, Más de 100 millones de dólares

Según The Hollywood Reporter y World of Reel, Elden Ring será la producción más cara de A24 hasta la fecha. El presupuesto supera los 100 millones de dólares, con 100 días de rodaje planeados.

Esto representa un salto extraordinario para A24. Para comparar, Todo en todas partes al mismo tiempo se hizo con apenas 14–25 millones, y Midsommar con tan solo 9 millones. El anuncio llega justo después de que Warfare de Garland se convirtiera en el tercer mayor éxito de taquilla de A24 con 127 millones en todo el mundo.

Esta es efectivamente la primera gran incursión de A24 en producciones de franquicias con grandes presupuestos. Junto con su adaptación paralela de Death Stranding de Hideo Kojima, el estudio independiente se está posicionando claramente como un jugador serio en las adaptaciones de videojuegos.

Alex Garland: Un "NG+6" auténtico

Quizás el detalle más tranquilizador para los fans es que Garland es un fan genuino y hardcore de Elden Ring.

Como reportó Gamesradar+, Garland reveló en un reciente AMA de Reddit que está profundamente involucrado con el DLC Shadow of the Erdtree: "Amo Shadow of the Erdtree. Actualmente estoy en NG+6. No quiero ni pensar en las horas que he acumulado. No puedo dejar de jugarlo. Todavía descubro cosas."

Para los no familiarizados: NG+6 significa que ha completado el juego seis veces y está en su séptima partida. Cualquiera que haya jugado un FromSoftware entiende el peso de ese número. Según informes de la industria, Garland lanzó personalmente la adaptación cinematográfica a A24, Bandai Namco y FromSoftware, esto no fue una asignación del estudio, sino un proyecto pasional de un fan de largo tiempo.

La reacción en Reddit fue inmediata: "Estaba un poco preocupado por la película, pero ahora, es uno de nosotros. Esta película va a ser épica." La comunidad de Elden Ring, conocida por sus altos estándares, recibió la noticia positivamente.

Reunión de colaboradores de Garland

Muchos miembros del reparto han trabajado con Garland antes:

  • Kit ConnorWarfare (2025)
  • Cailee SpaenyCivil War (2024)
  • Sonoya MizunoEx Machina, Aniquilación, Devs
  • Ben WhishawThe Woman in the Fifth (guion de Garland)

Variety reporta a Kit Connor como efectivamente reuniéndose con Garland después de Warfare. El elenco se siente como si Garland estuviera reuniendo a su compañía de colaboradores de confianza para su proyecto más ambicioso hasta ahora.

La actriz japonesa-británica Sonoya Mizuno es una presencia particularmente bienvenida para los espectadores internacionales familiarizados con su papel revelación como Kyoko en Ex Machina.

2028: El año de las películas de videojuegos

El estreno de Elden Ring el 3 de marzo de 2028 se ubica dentro del boom más amplio de adaptaciones de videojuegos. Éxitos recientes incluyen Super Mario Bros. La película (1.360 millones mundialmente en 2023), The Last of Us de HBO, The Minecraft Movie y la saga Sonic.

2028 se perfila como un año importante: IndieWire reporta que la película de Call of Duty se estrena el 30 de junio de 2028, seguida por la nueva película original de Pixar Ono Ghost Market, la adaptación de Jon M. Chu de ¡Oh, cuán lejos llegarás! de Dr. Seuss, y el final de Rápidos y Furiosos Fast Forever.

La ola de adaptaciones de FromSoftware también está acelerándose. 2026 verá el estreno en salas de SEKIRO: NO DEFEAT (película animada), y Sony Pictures anunció hace apenas unas semanas una película animada con clasificación R de Bloodborne. Las tres principales IPs de FromSoft ahora tienen adaptaciones en desarrollo.

Por qué adaptar Elden Ring es tan difícil

A pesar de la emoción, los fans tienen preocupaciones legítimas.

La técnica narrativa distintiva de Elden Ring es la narración ambiental y fragmentada, transmitir una mitología vasta a través de descripciones crípticas de objetos y pistas visuales, con los jugadores armando el rompecabezas ellos mismos. Subreddits como r/Eldenring y YouTubers como Vaati Vidya construyeron comunidades enteras interpretando este puzzle. Traducir ese enfoque a una película de más de 2 horas es extraordinariamente difícil.

Las preocupaciones expresadas en redes sociales se hacen eco del comentario ampliamente compartido de un fan: "No sé cómo pueden meter tanta lore y algo menos que un presupuesto de 200 millones en una película de 2 horas y mantenerla atractiva para una audiencia casual."

Otros son más optimistas: "Si A24 hace esto bien, podría ser un thriller de fantasía extraño como El caballero verde, estaría completamente a favor."

Especulación del reparto alimenta el entusiasmo de la comunidad

El subreddit r/Eldenring se iluminó con especulaciones de roles inmediatamente después del anuncio. ¿A quién interpreta Kit Connor, el protagonista Sin Luz, o quizás el joven Godwyn? ¿Será Nick Offerman el Radagon o Godfrey perfecto? ¿Podría Jonathan Pryce asumir el papel de Gideon Ofnir o uno de los antiguos señores?

Sonoya Mizuno es ampliamente rumoreada para Malenia o Melina. El nombre de Cailee Spaeny ha sido vinculado con Miquella o la Reina Marika. Bandai Namco y A24 no han divulgado las asignaciones de personajes, pero es probable que se revelen durante los próximos meses.

¿Cómo se está recibiendo en Japón?

Las redes sociales japonesas se han aferrado a la filmografía de horror de A24, específicamente Midsommar y Hereditary, como una combinación inesperadamente buena para la estética característica de FromSoftware. "El pueblo de los molinos de viento Dominula es básicamente Midsommar 2" se ha convertido en un chiste recurrente, sugiriendo que el talento de A24 para el terror pagano, el temor ritual y la festividad inquietante se alinea perfectamente con las Tierras Intermedias.

También hay diversión por el hecho de que Garland había anunciado públicamente su "retirada" de la dirección hace un tiempo, solo para regresar por Elden Ring. Los usuarios japoneses de X están notando la ironía con cariño.

Japón observa con sentimientos encontrados cómo las IPs de FromSoftware se confían cada vez más a socios internacionales. ¿Cómo se está recibiendo esta épica de A24 en tu país? ¿Y cuánto de la famosa lore críptica de Elden Ring crees que puede sobrevivir al salto al cine? Cuéntanos en los comentarios.

Referencias