CAVE diseñó un modo que ralentiza las balas en vez de quitarlas, y un Royale de 10 jugadores. La valoración general en Steam es mayormente negativa. Las quejas van al contenido ausente y al precio, no a la dificultad.
Unos 21 años después de su lanzamiento, el responsable del juego de lucha Fist of the North Star (2005) explica de dónde salió el bug del basket. El código que debía cortar los combos infinitos fue lo que los creó.
Kohei Ikeda, director de juego de Tekken 7 y 8, se ha unido a VS Studio SNK, el estudio de Katsuhiro Harada. Los tres que dirigían Tekken 7 vuelven a coincidir, pero la comunidad no lo celebra de forma unánime.
Un equipo checo reunió cinco estudios sobre el juego competitivo. El gasto energético apenas se mueve, de 1,3 a 2,5 kcal por minuto, mientras el pulso salta de 85 a 137 lpm. En Japón se discute la palabra, no las cifras.
El 5 de junio, Capcom publicó el resumen del Q&A de su reunión de resultados del 13 de mayo. Los ejecutivos dijeron que estudian una secuela de Pragmata, la nueva IP que vendió 2 millones de copias en 16 días, reafirmaron que la creatividad queda en manos humanas mientras la IA hace tareas rutinarias, explicaron por qué las subidas de precio de las consolas no entran en su plan y detallaron la estrategia de catálogo de una saga Resident Evil que superó los 200 millones de unidades.
INSOMNIA, un club de esports en el barrio de Sumida en Tokio, ha lanzado INS×LAB, un proyecto de investigación con la Universidad de Tokio y otras instituciones. Combina ciencia cognitiva con seguimiento de la mirada y acondicionamiento basado en datos de sueño y acupuntura.
Los esports se expanden a un récord de 11 disciplinas y 13 títulos en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya en septiembre. Con KONAMI recién firmado como proveedor oficial, repasamos toda la alineación (Pokémon UNITE, eFootball, Gran Turismo 7, el equipo SF6/Tekken/KOF) y por qué los Juegos Olímpicos de Esports 2027 acaban de descarrilar.
EVO Japan 2026 atrajo a 34.000 asistentes, con Street Fighter 6 estableciendo un récord Guinness con 7.168 inscritos y Yamaguchi de ZETA DIVISION convirtiéndose en el primer campeón japonés de SF6. Reporte completo para la FGC internacional, incluyendo el contexto de Kemonomichi de MenaRD y el bracket de Hokuto no Ken con 10000 espectadores.
TYPE-MOON, French-Bread y Aniplex presentaron MELTY BLOOD: TWI-LUMINA en EVO Japan 2026, con lanzamiento a principios de 2027 y Black Len jugable por fin. Mecánicas de batalla refinadas, lanzamiento en ocho idiomas y lo que discute la FGC global: rollback netcode, crossplay y una posible plaza en EVO Las Vegas 2027.
Mizuno, el gigante japonés del deporte de 119 años, famoso por guantes de béisbol y palos de golf, entra al esports con una colaboración con Street Fighter 6. El control leverless con temática de Juri (~$623) y la silla gaming ergonómica llegan a Makuake el 1 de mayo de 2026. Comparamos con Hit Box, Razer Kitsune y la reacción de la FGC global.
Mientras el mundo mira los combates Inoue vs Nakatani y Daigo vs MenaRD, la Golden Week 2026 de Japón concentra 8 eventos más en los mismos ocho días—incluyendo un solo sábado (2 de mayo) en que el Tokyo Dome, el Ryogoku Kokugikan y el Tokyo Big Sight celebran grandes espectáculos a la vez. Desde el EVO Japan hasta festivales populares centenarios, esto es lo que más está pasando.
gya9, el analista histórico de VALORANT de ZETA DIVISION, ofrece su primera entrevista importante a eSports World, revelando cómo un científico de datos de LINE aceptó un trabajo paralelo en esports que se convirtió en una carrera de 5,5 años detrás del histórico bronce de Japón en Reykjavík 2022. Una mirada profunda al rol invisible que impulsa el VALORANT competitivo.
La asociación japonesa de esports envía su mejor equipo al Esports Championships Asia 2026 en Jinju, Corea del Sur (24-26 de abril). El finalista de Capcom Cup 12 Higuchi, la leyenda de Tekken NOBI y el veterano de KOF SCORE competirán en un formato por equipos de tres juegos de lucha, como ensayo general para los históricos Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya en septiembre.
Capcom anuncia que Street Fighter 6 será título competitivo en la primera Esports Nations Cup en Riad, noviembre 2026. Un repaso al formato nación contra nación, la victoria de Sahara en Capcom Cup 12 y el auge global de los esports de lucha.