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Entretenimiento y Cultura

Capcom evalúa una secuela de Pragmata: el Q&A revela su postura sobre la IA y los precios

El 5 de junio, Capcom publicó el resumen del Q&A de su reunión de resultados del 13 de mayo. Los ejecutivos dijeron que estudian una secuela de Pragmata, la nueva IP que vendió 2 millones de copias en 16 días, reafirmaron que la creatividad queda en manos humanas mientras la IA hace tareas rutinarias, explicaron por qué las subidas de precio de las consolas no entran en su plan y detallaron la estrategia de catálogo de una saga Resident Evil que superó los 200 millones de unidades.

Entretenimiento y Cultura

Esports en los Juegos Asiáticos 2026: las 11 disciplinas, los 13 títulos y qué dicen sobre el futuro olímpico

Los esports se expanden a un récord de 11 disciplinas y 13 títulos en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya en septiembre. Con KONAMI recién firmado como proveedor oficial, repasamos toda la alineación—Pokémon UNITE, eFootball, Gran Turismo 7, el equipo SF6/Tekken/KOF—y por qué los Juegos Olímpicos de Esports 2027 acaban de descarrilar.

Entretenimiento y Cultura

EVO Japan 2026 establece récord Guinness: Street Fighter 6 alcanza 7.168 inscritos, Yamaguchi se convierte en el primer campeón japonés, y Hokuto no Ken se roba el corazón de la FGC

EVO Japan 2026 atrajo a 34.000 asistentes, con Street Fighter 6 estableciendo un récord Guinness con 7.168 inscritos y Yamaguchi de ZETA DIVISION convirtiéndose en el primer campeón japonés de SF6. Reporte completo para la FGC internacional, incluyendo el contexto de Kemonomichi de MenaRD y el bracket de Hokuto no Ken con 10000 espectadores.

Entretenimiento y Cultura

Melty Blood: TWI-LUMINA llega a principios de 2027: la sorpresa de EVO Japan con Black Len y la reacción del FGC de Tsukihime

TYPE-MOON, French-Bread y Aniplex anunciaron Melty Blood: TWI-LUMINA en EVO Japan 2026 para principios de 2027. El teaser confirma el debut jugable de Black Len, mecánicas de batalla refinadas y una historia de Kinoko Nasu. Aquí están los debates del FGC internacional: el netcode rollback, las posibilidades en EVO 2027 y la paridad de lanzamiento en Switch 2.

Entretenimiento y Cultura

Mizuno entra al equipamiento de juegos de lucha: control leverless con temática de Juri (Street Fighter 6) y silla gaming llegan a Makuake

Mizuno — el gigante japonés del deporte de 119 años, famoso por guantes de béisbol y palos de golf — entra al esports con una colaboración con Street Fighter 6. El control leverless con temática de Juri (~$623) y la silla gaming ergonómica llegan a Makuake el 1 de mayo de 2026. Comparamos con Hit Box, Razer Kitsune y la reacción de la FGC global.

Entretenimiento y Cultura

Más allá de los grandes combates: 8 eventos que ocurren a la vez en Japón durante la Golden Week 2026

Mientras el mundo mira los combates Inoue vs Nakatani y Daigo vs MenaRD, la Golden Week 2026 de Japón concentra 8 eventos más en los mismos ocho días—incluyendo un solo sábado (2 de mayo) en que el Tokyo Dome, el Ryogoku Kokugikan y el Tokyo Big Sight celebran grandes espectáculos a la vez. Desde el EVO Japan hasta festivales populares centenarios, esto es lo que más está pasando.

Entretenimiento y Cultura

El analista gya9 de ZETA DIVISION rompe su silencio: el rol oculto que impulsó la carrera histórica de Japón en VALORANT

gya9, el analista histórico de VALORANT de ZETA DIVISION, ofrece su primera entrevista importante a eSports World, revelando cómo un científico de datos de LINE aceptó un trabajo paralelo en esports que se convirtió en una carrera de 5,5 años detrás del histórico bronce de Japón en Reykjavík 2022. Una mirada profunda al rol invisible que impulsa el VALORANT competitivo.

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Japón envía a NOBI, Higuchi y SCORE al ECA 2026: calentamiento por equipos de lucha antes de los Juegos Asiáticos

La asociación japonesa de esports envía su mejor equipo al Esports Championships Asia 2026 en Jinju, Corea del Sur (24-26 de abril). El finalista de Capcom Cup 12 Higuchi, la leyenda de Tekken NOBI y el veterano de KOF SCORE competirán en un formato por equipos de tres juegos de lucha, como ensayo general para los históricos Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya en septiembre.