🔑 Kotaro Uchikoshi, guionista y director de Zero Escape y AI: The Somnium Files, ha revelado Crash Keys, un estudio que fundó en marzo de 2025 y mantuvo en secreto. Lo anunció el 15 de octubre de 2026, antes de lo previsto, porque el juego en el que su equipo llevaba alrededor de año y medio trabajando fue cancelado de repente. Ahora pide trabajo e inversores. No es la primera vez que recurre a sus fans de fuera de Japón.
La presentación estaba prevista para 2027
Crash Keys Inc. se presentó a la 1:00 (hora de Japón) del 15 de octubre de 2026. Según el perfil de la empresa, tiene su sede en Shibuya (Tokio) y Uchikoshi es su director ejecutivo. Su actividad declarada incluye la planificación y el guion de videojuegos, y también guiones para anime y otras obras audiovisuales.
Uchikoshi pensaba presentar el estudio junto con su primer juego en 2027. Pero, tras alrededor de año y medio de desarrollo, el proyecto se canceló sin previo aviso. En su cuenta en inglés escribió que se había quedado sin empleo de la noche a la mañana, y adelantó el anuncio. No se han revelado ni el título ni la editora del juego cancelado.
Qué hay detrás de «dennos trabajo»
Las publicaciones vienen cargadas de bromas. Crash Keys, confiesa, es además una sociedad secreta encargada de velar por la paz del mundo. Si no llega trabajo, advierte, la empresa podría hacer honor a su nombre y estrellarse, y el equipo acabaría sobreviviendo a base de mudas de cigarra de un parque. Su publicación en inglés enumera motivos para escribirle: encargos, propuestas de inversión y hasta una invitación a un seminario de la ley de la atracción.
El comunicado de prensa, en cambio, dice sin rodeos que Crash Keys busca socios inversores para financiar proyectos originales y consolidar la empresa. El perfil del sitio oficial indica un capital de 1 millón de yenes (unos 6.300 dólares).
En 2014 también pidió ayuda en inglés
En febrero de 2014, Uchikoshi abrió una cuenta de Twitter en inglés para explicar por qué la tercera entrega estaba detenida. Según Destructoid, los dos primeros juegos, Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors y Virtue's Last Reward, daban pérdidas en Japón, y un proyecto sin beneficios a la vista no se aprueba. Añadió que todo podía cambiar si alguien decidía invertir, ya fuera un financiador, un productor, una editora o incluso un millonario.
Los fans respondieron con una campaña de apoyo llamada Operation Bluebird. En julio de 2015, la editora norteamericana Aksys Games anunció oficialmente la tercera entrega en Anime Expo 2015, y el cierre de la trilogía, Zero Time Dilemma, salió en 2016. Esta vez volvió a publicar en inglés, además de en japonés.
39.653 copias del primer juego en Japón, más de 500.000 de la serie en el mundo
| Juego | Ventas en Japón | Reconocimiento fuera |
|---|---|---|
| Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (diciembre de 2009, DS) | 39.653 copias desde el lanzamiento hasta finales de 2010 | Best DS Story 2010 de IGN |
| Virtue's Last Reward (febrero de 2012, 3DS/Vita) | 14.023 copias la semana de lanzamiento, sumando ambas plataformas | Handheld Game of the Year 2012 de GameSpot; nominado a Best Narrative en los Game Developers Choice Awards 2013 |
| AI: The Somnium Files (2019, PS4/Switch) | 2.267 copias físicas en PS4 y 1.767 en Switch la semana de lanzamiento | 86 en Metacritic (Switch) |
Las dos primeras cifras proceden de los datos anuales de Famitsu. Virtue's Last Reward solo entró en las listas semanales la semana de su lanzamiento, así que las ventas posteriores no están en esa cifra. Las de AI: The Somnium Files salen de la lista semanal de Dengeki Online y no incluyen las ventas digitales. La serie Zero Escape en su conjunto, Japón incluido, había superado las 500.000 copias en todo el mundo en julio de 2018, según Famitsu.
Según Destructoid, la secuela se hizo gracias al éxito del primer juego en Occidente. En Japón también se ha reconocido su trabajo: The Hundred Line: Last Defense Academy, donde fue director de guion, recibió un premio a la excelencia en los Japan Game Awards 2025.
El nombre viene de dentro de los juegos
Crash Keys es también el nombre de una organización dentro de la historia de Zero Escape. Al pie del sitio oficial aparece «RHIZOME-9», que, como señala Siliconera, es el escenario de Virtue's Last Reward. Entre los miembros hay además un perfil cuyo nombre y cargo están escritos por completo en clave.
Siliconera planteó que todo podría ser un ARG, un juego de realidad alternativa, vinculado a una nueva entrega de la serie. En X, los fans japoneses también se fijaron en el nombre del estudio. No hay ninguna explicación oficial sobre qué significa el texto cifrado.
Un estudio de tres personas y lo frágil de la financiación independiente
En la página de miembros se leen tres nombres. El cargo de Uchikoshi en inglés es «CEO and Deadass Underrated Director», es decir, director infravalorado de verdad, según él mismo. Akira Mine pasó años escribiendo guiones de RPG y ha trabajado en The Hundred Line y Danganronpa 2×2. Muri Sasaki participó en la planificación de las partes jugables de las series Zero Escape y AI: The Somnium Files.
Too Kyo Games, el estudio que Uchikoshi cofundó, no había aceptado capital externo cuando se presentó el 11 de septiembre de 2018, como recogió Famitsu. Según Kotaku, el cofundador Kazutaka Kodaka ya había dicho abiertamente antes del lanzamiento de The Hundred Line que el estudio se había endeudado tanto para hacerlo que un fracaso podía llevarlo a la quiebra. El anuncio de Crash Keys no explica qué relación tiene con Too Kyo Games.
Todavía no se sabe quién responderá a este «dennos trabajo». Si un creador que admiras escribiera algo así, ¿qué crees que podrían hacer de verdad los fans en tu país?
Referencias
- https://news.denfaminicogamer.jp/news/261015v
- https://crashkeys.com/
- https://x.com/uchikoshi/status/2110400734345011281
- https://x.com/Uchikoshi_Eng/status/2110400245440111047
- https://kotaku.com/kotaro-uchikoshi-hundred-line-zero-escape-crash-keys-2000745989
- https://www.siliconera.com/kotaro-uchikoshi-mentions-new-studio-crash-keys-and-canceled-game/
- https://www.destructoid.com/zero-escape-not-profitable-in-japan-trilogy-end-on-hold/
- https://kotaku.com/fans-fight-to-bring-virtues-last-reward-back-to-life-1524369580
- https://www.ign.com/articles/2015/07/03/zero-escape-volume-3-revealed
- https://web.archive.org/web/20151229043110/http://geimin.net/da/db/2010_ne_fa/index.php
- https://web.archive.org/web/20150627090606/http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php
- https://dengekionline.com/articles/13495/
- https://www.famitsu.com/news/201807/06160491.html
- https://www.metacritic.com/game/ai-the-somnium-files/critic-reviews/?platform=nintendo-switch
- https://www.famitsu.com/news/201809/11163848.html
- https://kotaku.com/hundred-line-last-defense-academy-too-kyo-bankrupt-1851786150
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