🤖 A las 3 de la madrugada del 24 de julio, hora de Tokio, Bandai Namco Filmworks destapó el próximo anime de Gundam. A la hora del desayuno, las líneas de tiempo de los fans japoneses se habían ordenado en dos bandos que no coincidían en casi nada, salvo en que todos pensaban verlo cuando llegue 2027.

Un Gundam que no pertenece a ningún calendario existente

El título es Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO, que se pronuncia "Alex Zero", y llega en 2027. Dirige y firma la composición de la serie Kenji Kamiyama, conocido sobre todo por Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. El novelista Toh EnJoe supervisa la ambientación de ciencia ficción. Takeo Otsuka pone voz al protagonista, Azumi Rei, un huérfano de guerra que pilota una máquina llamada Gundam ZERO.

La premisa rompe con todo lo que la franquicia había usado antes. Un objeto capaz de cruzar entre estrellas llega al sistema solar y entrega a la humanidad tres tecnologías: control gravitatorio, comunicación superlumínica y una forma de convertir la imaginación directamente en materia. Llega la prosperidad. Y entonces, antes de cumplirse diez años del hallazgo, el objeto se vuelve contra sus anfitriones y empieza a producir un organismo de silicio que se copia a sí mismo mientras ataca. La gente lo llama Apocalipsis. Tras tres meses de combates la humanidad queda expulsada de la Tierra y el frente se detiene en la órbita que la rodea. Ese año queda registrado como año 1 A.A., Después del Apocalipsis. La historia arranca en el año 45 A.A., en la Luna, con un chico que despierta.

Además es la mitad de algo mayor. El anime ocupa el mismo mundo que GUNDAM ROGUE ORBIT, el juego de acción anunciado en el Summer Game Fest de junio de 2026 y previsto para 2027 en PS5, Xbox Series X|S y Steam. Juntos forman el llamado "Proyecto RG", y el anime cubre unos 100 años antes que el juego. Uno narra el origen; el otro deja que los jugadores empujen esa misma historia hacia adelante.

El comentario de Kamiyama sobre el anuncio resulta poco habitual por lo directo. Con el encargo de hacer un Gundam que no perteneciera a ninguna de las cronologías existentes, cuenta que se atascó en la lista de cosas que tendría que sustituir. ¿Cómo se dibujan los bandos en un mundo sin Federación Terrestre ni Zeon? ¿Sobrevive el concepto de Newtype? ¿Hace falta algo que ocupe el lugar de las partículas Minovsky? ¿Y a dónde, se pregunta, se fue la guerra? Desmontar las condiciones que hacen que un Gundam sea un Gundam fue, según él mismo, un trabajo nada divertido. Salió del atasco al decidir que poder construir uno desde cero en esta década ya era suficiente.

Los fans japoneses dedicaron el resto del día a hacerle exactamente las mismas preguntas.

Lo primero fue ponerse a contar nombres

El protagonista se llama Azumi Rei. El protagonista original de 1979 era Amuro Ray. Con eso bastó.

En cuestión de horas, los mensajes recopilados por el portal de noticias AnimeAnime ya trabajaban el rompecabezas desde todos los ángulos. ¿Es un guiño o hay una conexión real? ¿Y qué pasa con "XARX", que se lee Alex, igual que el apodo del Gundam NT-1 de 0080: La guerra en el bolsillo? Un usuario preguntaba si ambos eran homenajes a la Guerra de Un Año o algo más literal. Otro llegó a plantear que todo esto fuera en secreto el universo de los ELS de Gundam 00.

Esto es deporte más que análisis. Pero que el primer reflejo fuera buscar puertas ocultas en lugar de encogerse de hombros no es mala señal para una franquicia.

El argumento para la esperanza son las dos primeras líneas de la ficha

La reacción positiva más fuerte no tenía nada que ver con los robots, sino con los nombres.

EnJoe ganó en 2012 el Premio Akutagawa, uno de los galardones literarios de mayor prestigio de Japón, y además escribió todos los episodios de Godzilla Singular Point, un anime que exigía al espectador seguir una discusión continua sobre física. Emparejarlo con Kamiyama, cuyo Stand Alone Complex sigue siendo la referencia de la ciencia ficción televisiva japonesa densa y ambiciosa en su estructura, se leyó como una declaración de intenciones.

Un comentario en el blog de videojuegos Oreteki Game Sokuho lo planteaba sin rodeos: ¿es este el primer Gundam presentado abiertamente como ciencia ficción? Otro señalaba que, pese a estar ambientada en el espacio, la saga apenas se había interesado nunca por los alienígenas ni por nada procedente de fuera del sistema solar, y calificaba el nuevo rumbo de auténticamente novedoso.

La estructura del Proyecto RG también se ganó admiración propia, porque en Gundam lo normal era que el juego siguiera al anime en lugar de compartir cronología con él.

Si el enemigo es un alienígena, ¿esto sigue siendo Gundam?

Los escépticos se han concentrado todos en un mismo punto.

Para buena parte del público japonés, esta serie siempre ha ido de personas peleando contra personas. Las colonias contra la Tierra, una ideología contra otra. Y adolescentes obligados a matar a adolescentes igual de convencidos de que la razón está de su lado. Si quitas eso, lo que queda es una serie de monstruos con mejores maquetas.

Los hilos de comentarios fueron directos. Si es la humanidad contra vida extraterrestre, por qué no ver Macross, y hacía falta de verdad forzar que esto fuera Gundam. La historia habría funcionado mejor dividiendo a la humanidad en dos bandos y dejando que se destrozaran entre sí. Un usuario lo zanjó en una línea: lo que no enfrenta a humanos entre sí no vale.

En honor a la verdad, Kamiyama llegó a esa objeción antes que el público. Fue él quien preguntó a dónde se había ido la guerra.

La otra discusión es sobre el aspecto

Las caras del tráiler se ven hechas por ordenador, dijeron varios espectadores, que las compararon desfavorablemente con SAC_2045 y ULTRAMAN y preguntaron si esto sería otra producción de animación digital barata. Uno añadió una petición concreta: dejad de ponerles capas a los mobile suits.

Tampoco ahí hay consenso. Otros fans la adoraron y dijeron que un Gundam con una capa encima resulta automáticamente más atractivo.

La sospecha del CG puede además estar apuntando al estudio equivocado. La producción está acreditada a SOLA ANIMATION, cuya única obra listada en su propia web es el largometraje dibujado a mano La guerra de los Rohirrim (2024). Es una empresa distinta de SOLA DIGITAL ARTS, la casa de CG integral responsable de ULTRAMAN y SAC_2045. La ficha técnica incluye además una directora jefa de animación, Minoko Takasu, un crédito que suele indicar animación dibujada. Sobre la técnica no hay declaración oficial, así que lo justo es entender que el debate sobre el CG es una deducción a partir de un tráiler.

La otra pega recurrente es la sensación de haberlo visto antes. Una máquina rival roja, una unidad de serie con forma de Zaku, un robot protagonista tricolor y un protagonista con nombre que hace eco del original. Un comentarista se quejaba de que los homenajes pesan tanto que el concepto real de la obra nunca llega a transmitirse.

Y luego está la espera. Ni mes de emisión, ni cadena, ni plataforma de streaming. El calendario es la palabra "2027". El anuncio se emitió a la vez en todo el mundo por el canal de YouTube de Gundam, lo que en Japón significó poner el despertador a las tres de la madrugada.

Queda mucha pista para esa discusión. En Japón la actitud dominante ahora mismo es interés cauto con el seguro puesto. ¿Qué ocurre en tu país cuando una saga de décadas anuncia que va a empezar de cero? ¿La sala se inclina hacia adelante o se cruza de brazos?

Referencias