🛸 El 10 de julio de 1966, un gigante de luz apareció por primera vez en la televisión japonesa. Sesenta años después, el 19 de septiembre de 2026, Bandai revive dos icónicos "dispositivos de transformación" en empaque conmemorativo. La Beta Capsule, nacida en 1966. La Spark Lence, nacida en 1996. Dos dispositivos separados por treinta años, finalmente compartiendo la misma caja de aniversario.
Qué está reviviendo Bandai exactamente
El 19 de septiembre de 2026 saldrán a la venta dos productos nuevos: la SUPER BEST DX Beta Capsule (5.500 yenes / unos 35 dólares) y la SUPER BEST DX Spark Lence (6.050 yenes / unos 39 dólares).
La Beta Capsule es el dispositivo en forma de bolígrafo usado por el oficial Hayata en la serie original Ultraman de 1966. Hayata, miembro del Equipo Especial de Búsqueda Científica, levantaba la cápsula delgada sobre su cabeza, presionaba el interruptor y se transformaba en el gigantesco héroe rojo y plateado de la Nebulosa M78. Esa pose — brazo alzado, cápsula en alto — se convirtió en la imagen fundacional del tokusatsu japonés (series de superhéroes con efectos especiales en acción real).
La Spark Lence es el dispositivo en forma de bastón corto de Ultraman Tiga de 1996, la primera serie de Ultraman en la era Heisei. Tiga reimaginó a Ultraman como un antiguo guerrero mitológico despertado en la era moderna, y la Spark Lence se convirtió en la pieza visual central de esa reinvención.
Ambos dispositivos se iluminan y reproducen muestras de voz — secuencias de transformación y gritos de ataques especiales — al presionar el botón. Cada uno incluye una "hoja visual cronológica" del 60 aniversario y se envía en empaque conmemorativo.
Referencias
Por qué estos dos artículos, juntos
La elección de la Beta Capsule original combinada con la Spark Lence de Tiga no es aleatoria. Es marketing generacional.
El Ultraman original se transmitió cuando las personas que hoy tienen 60 y 70 años eran niños. La pose de transformación de Hayata — cápsula alzada por encima de la cabeza — era algo que todo niño japonés imitaba en el patio del colegio. Pasó a formar parte de la memoria muscular cultural del país.
Ultraman Tiga, en cambio, se transmitió en 1996. Fue el Ultraman formativo para los espectadores japoneses que hoy tienen entre 30 y 40 años. Tiga marcó el giro de la franquicia de ser entretenimiento puramente infantil a algo que las familias podían ver juntas — con más peso en conceptos de ciencia ficción y narrativa dramática.
Entonces, cuando Bandai empareja estos dos dispositivos en el mismo lanzamiento conmemorativo, el mensaje implícito es claro: compra uno para ti y otro para tu padre (o viceversa). Un dispositivo para la generación que vio el original; uno para sus hijos que vieron Tiga treinta años después. Es el tipo de apilamiento nostálgico que las franquicias de larga duración de Japón hacen mejor que casi nadie.
Ultraman se está convirtiendo en un fenómeno realmente global
Si alguna vez te has preguntado "¿realmente conocen a Ultraman fuera de Japón?" — la respuesta en 2026 es diferente de la que habría sido hace cinco años.
En junio de 2024, Netflix estrenó Ultraman: Rising, una película animada en la que una estrella del béisbol llamada Ken Sato hereda el legado de Ultraman. Entró en el top global de Netflix y atrajo a audiencias que nunca habían tenido contacto con la franquicia. La conciencia de Ultraman en Norteamérica dio un salto notable tras su estreno.
Tsuburaya Productions, el estudio detrás de la franquicia, aprovechó el momento. En el otoño de 2025, la empresa llevó Ultraman LIVE Presented by Bandai Namco al centro comercial American Dream en Nueva Jersey para dos fines de semana de espectáculo en vivo. La Japan Society de Nueva York acogió proyecciones exclusivas y encuentros con la audiencia. Incluso hubo un menú de colaboración con la cadena de ramen Kyuramen. Algunos medios lo llamaron una "toma de la costa este", y no exageraban demasiado.
En China, el 60 aniversario se ha tratado como un acontecimiento cultural mayor. Una exhibición temática se lanzó en Shanghai. El presidente de Tsuburaya, Masayuki Nagatake, declaró a la cadena china CGTN que la colaboración de décadas entre la empresa y socios chinos refleja el papel de Ultraman como símbolo del intercambio cultural Japón-China, construido en torno a los temas de "valor, esperanza y bondad".
Referencias
- https://www.comicsbeat.com/ultraman-takes-over-the-east-coast-ahead-of-60th-anniversary/
- https://tsuburaya-prod.com/news/8599
¿Pueden los fans del extranjero comprar esto?
La línea SUPER BEST es técnicamente una línea de juguete DX "para niños", comercializada principalmente a través de tiendas minoristas japonesas y jugueterías. El sitio oficial de Bandai indica explícitamente que los métodos de distribución internacional varían por región — lo que significa que no hay un lanzamiento global garantizado para estos artículos específicos.
La buena noticia para los coleccionistas en el extranjero: la marca de coleccionables adultos de alta gama de Bandai, TAMASHII NATIONS, ha estado expandiéndose agresivamente en el mercado estadounidense. Existe una tienda insignia TAMASHII NATIONS STORE NEW YORK, y la marca ya ha anunciado un montón de figuras conmemorativas del 60 aniversario dirigidas a compradores internacionales — incluyendo la S.H.Figuarts (SHINKOCCHOU SEIHOU) ULTRAMAN Edición 60 Aniversario, una edición de Alien Baltan, y una edición de Zetton.
Entonces, el camino se ve así: si quieres piezas premium para coleccionistas adultos, Tamashii Nations está cada vez más disponible en persona y en línea en el extranjero. Si específicamente quieres la SUPER BEST Beta Capsule o Spark Lence — las versiones de juguete DX más asequibles — probablemente necesites usar servicios de proxy japoneses, o importadores de hobby como Kappa Hobby y Japan Figure, que envían productos Bandai internacionalmente.
Los "dispositivos de transformación" son un género casi exclusivo de Japón
Vale la pena dar un paso atrás y notar lo inusual que es esta categoría de producto.
Los superhéroes occidentales se transforman en su mayoría sin un dispositivo. Superman se cambia de ropa. Spider-Man se pone una máscara. La gran mayoría de héroes de Marvel y DC no necesitan un "interruptor" físico para activar sus poderes.
El tokusatsu japonés, en cambio, está construido alrededor del henshin item — el dispositivo de transformación. La Beta Capsule de Ultraman. El cinturón de Kamen Rider. Los morphers de Super Sentai. Los niños ven el programa, imitan la pose, les ruegan a sus padres por el juguete y, veinte o treinta años después, compran la reedición de alta gama para compensar la que no pudieron permitirse de niños.
La estrategia de Bandai de "vender el mismo objeto nostálgico de nuevo, treinta años después, con mejor tecnología dentro" es algo que la industria tokusatsu japonesa ha perfeccionado.
Permítanme un breve apunte personal. El primer "set de transformación" que tuve en mi vida no fue Ultraman para nada — fue Perman, el héroe de capa roja y vuelo del manga y anime de Fujiko F. Fujio de 1967. Una capa, una chapa con la letra "P", y un cascón pequeño y un tanto discreto. Me lo regaló una tía cuando era niño. La pose es distinta de la de Ultraman, claro, pero la experiencia — ponerse algo y fingir transformarse — era idéntica. En algún momento, todo padre japonés le compra a su hijo un set henshin. El niño corre por la casa con él. Eventualmente lo deja atrás. Y entonces, treinta años después, Bandai relanza algún otro dispositivo henshin que el niño no pudo permitirse en su día, y el adulto en que ese niño se ha convertido termina comprándolo igual. Es algo pequeño, pero dice mucho sobre lo ampliamente que el tokusatsu y el anime japoneses han distribuido la "experiencia de transformación" a los niños — y cuánto tiempo han mantenido esa tubería funcionando como un negocio de productos real.
Parte de un impulso aniversario más grande
Estos dos productos son una pieza del Proyecto del 60 Aniversario de la Serie Ultraman de Tsuburaya, que se desarrolla desde julio de 2025 hasta principios de 2028 — aproximadamente dos años y medio de programación. El proyecto cubre una nueva serie de TV del 60 aniversario, espectáculos en vivo, contenido digital, un juego para smartphone con lanzamiento global, y un goteo constante de mercancía.
El mensaje central del aniversario es "with U" — un juego de palabras que cubre tanto "contigo" como "con Ultraman". Hay una campaña social activa que pide a los fans de todo el mundo compartir recuerdos bajo la etiqueta #MyUltramanMemory.
¿Cómo es en tu país?
¿Creciste viendo Ultraman? ¿O Ultraman: Rising en Netflix te presentó la franquicia? En tu país, ¿qué tan fácil es encontrar mercancía del 60 aniversario — los productos de Tamashii Nations están en los estantes locales, o tienes que importar todo? Déjanos un comentario.
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