Las Tierras Intermedias finalmente han pisado suelo firme. El rodaje principal de la película live-action de Elden Ring comenzó esta semana en Londres, y la producción ha tomado el Old Royal Naval College de Greenwich, patrimonio de la UNESCO, transformándolo en Leyndell, la capital del juego. Apenas 48 horas después de nuestro artículo anterior sobre la fecha de estreno del 3 de marzo de 2028 y el reparto completo, las fotos filtradas del set tienen a la comunidad de fans en frenesí. Con un presupuesto muy superior a los 100 millones de dólares y rodajes planificados en Escocia e Islandia, esta es la apuesta más ambiciosa de A24 hasta la fecha.

El rodaje comienza en Greenwich: La Escuela Naval se convierte en Leyndell

El 21 de abril de 2026, The Hollywood Reporter confirmó que el rodaje principal de Elden Ring había comenzado en el Reino Unido. La ubicación principal: el Old Royal Naval College en Greenwich, al sureste de Londres. Diseñado por Sir Christopher Wren a finales del siglo XVII, esta obra arquitectónica catalogada como Grado I ha acogido rodajes de Piratas del Caribe, Los Miserables y The Crown, convirtiéndola en una de las mejores localizaciones históricas de cine de Gran Bretaña.

Según las fotos exclusivas del set publicadas por Shortlist, los terrenos de la escuela se han transformado en un mercado medieval envuelto en niebla que evoca la Capital Real Leyndell del juego. Cientos de extras con vestimenta de época pueblan la escena junto a soldados armados y utilería rústica. Las máquinas de humo y hielo seco aportan al set una atmósfera mística y extraña. Se han visto carteles que indican "Leyndell Streets" y utilería que hace referencia al Castillo Stormveil, la icónica primera gran zona del juego.

También se observan pantallas verdes en el set, lo que sugiere que se añadirán extensiones masivas, posiblemente incluyendo el imponente Árbol Áureo (Erdtree), en postproducción. El director Alex Garland ha sido fotografiado en el set, con su característica barba gris.

El rodaje se extiende a Escocia e Islandia

Según la revista de industria Screen Daily y los créditos de producción de Wikipedia, Londres no es la única localización. Se están rodando escenas adicionales en Escocia, con rodajes de verano planificados en Islandia.

Es un enfoque ambicioso para capturar los variados paisajes de las Tierras Intermedias. Los páramos desolados de las Tierras Altas escocesas evocan Caelid o las Cimas de los Gigantes, mientras que el terreno glaciar de Islandia combina a la perfección con el paisaje sobrenatural del DLC Shadow of the Erdtree. Sigue la estirpe de El Señor de los Anillos (Nueva Zelanda) y Juego de Tronos (Irlanda, Islandia), producciones fantásticas a gran escala que utilizan paisajes reales para construir un worldbuilding monumental.

Coproduciendo junto a A24 y Bandai Namco Entertainment está DNA Films de Londres, dirigida por Andrew Macdonald y Allon Reich, colaboradores de Garland desde hace más de dos décadas. George R.R. Martin ejerce como productor ejecutivo junto a Vince Gerardis.

"Muy superior a 100 millones de dólares": La mayor apuesta de A24

Según fuentes citadas por The Hollywood Reporter, el presupuesto se estima "muy superior a 100 millones de dólares", con un rodaje principal de aproximadamente 100 días. Esta se convertirá en la producción cinematográfica más ambiciosa y cara de A24 hasta la fecha.

Para contextualizar esos 100 días: Oppenheimer de Christopher Nolan se rodó en 57 días. Dune de Denis Villeneuve rodó 87 días. Gladiador II de Ridley Scott rondó los 90 días. Excluyendo excepciones como la trilogía de El Señor de los Anillos (274 días combinados), 100 días se sitúa cerca del nivel superior de los calendarios modernos de producción de Hollywood.

El salto de escala es enorme comparado con las raíces indie de A24. Midsommar costó unos 9 millones de dólares; Todo en todas partes al mismo tiempo, entre 14 y 25 millones. Con Elden Ring, A24 está saltando directamente al territorio del blockbuster de franquicia. El momento no es casual, Civil War de Garland recaudó 127 millones de dólares a nivel mundial, convirtiéndose en uno de los mayores éxitos de A24, y el estudio está aprovechando ese impulso.

El boom de adaptaciones de FromSoftware

El inicio del rodaje de Elden Ring no es un hecho aislado. 2026 ha visto cómo las IP de FromSoftware entran al territorio de las adaptaciones a un ritmo sin precedentes:

  1. SEKIRO: NO DEFEAT, película animada para cines, estreno en Japón 2026
  2. Bloodborne, película animada clasificada R de Sony Pictures, anunciada en CinemaCon 2026
  3. Elden Ring, película live-action de A24, 3 de marzo de 2028

Que las tres IP emblemáticas de FromSoftware entren en producción cinematográfica simultáneamente dice mucho sobre la consideración de Hollywood hacia el estudio. Donde antes la etiqueta de género "Soulslike" era el alcance total de su impacto cultural, FromSoftware se ha convertido en una marca que la industria del entretenimiento persigue activamente.

Es destacable que cada proyecto pase por un productor, un medio (live-action vs animación) y una red de distribución diferentes (A24 / Sony / nacional). Esto sugiere que Bandai Namco Holdings y KADOKAWA/FromSoftware persiguen una estrategia de distribuir el riesgo entre socios óptimos en lugar de encerrar su IP en un acuerdo exclusivo único. Combinado con la reciente participación de Oasis Management en KADOKAWA, refleja un serio interés del mercado de capitales en la expansión internacional de las IP de FromSoft.

Ventana de postproducción: aproximadamente 22 meses

El rodaje comienza a finales de abril de 2026; el estreno en cines es el 3 de marzo de 2028. Cálculo rápido: el rodaje principal termina aproximadamente a principios de agosto de 2026 (tras unos 100 días de rodaje, permitiendo descansos), dejando aproximadamente 19 a 22 meses de postproducción.

Dune tuvo unos 16 meses de postproducción. Avatar: El sentido del agua necesitó más de cuatro años. Para una producción IMAX construida sobre trabajo intensivo de VFX, 22 meses es, sin duda, la parte más ajustada del espectro, especialmente considerando lo que hay que construir en CGI.

La materialización visual del Árbol Áureo, los semidioses multi-extremidades como Malenia y Radagon, las tomas aéreas de las Tierras Intermedias, todo esto probablemente irá a las mejores casas de VFX (¿ILM? ¿DNEG? ¿Framestore?). La especulación de los fans sugiere que el presupuesto final aterrizado, incluyendo VFX, podría en realidad acercarse a 120-150 millones de dólares antes de que todo termine.

¿Cómo está reaccionando Japón?

En las redes sociales japonesas, la localización de rodaje de Greenwich ha sido recibida con un tipo particular de aprecio: "La arquitectura neoclásica de Wren funcionando como Leyndell es un punto ciego que no vi venir", dice una publicación de X. Otros señalan cómo la atmósfera gótica británica se alinea naturalmente con el terror sobrenatural de las Tierras Intermedias.

La frase "muy superior a 100 millones de dólares" también ha generado reacciones mayoritariamente positivas: "No esperaba que A24 apostara tan fuerte", y "tiene sentido dado que Garland trajo esto como un proyecto apasionado". Los fans aprecian que esto no sea un golpe de taquilla asignado por el estudio.

Dicho esto, las preocupaciones más profundas sobre la adaptación persisten. "Todavía no puedo imaginar cómo rodarán las peleas contra los jefes", y "¿cómo condensas la naturaleza del viaje repetitivo del Sin Luz en una sola película de 2 horas?". Son preguntas que ninguna cantidad de scouting de localizaciones o diseño de set puede responder. La fidelidad a la adaptación sigue siendo el mayor desafío de la película.

Cuando las Tierras Intermedias emerjan de la niebla británica, ¿cómo se fusionará el terror sobrenatural del juego con la base inherentemente de este mundo del live-action? ¿Cómo está recibiendo la noticia tu país? ¿Y qué localizaciones de tu parte del mundo encajarían con la estética de Elden Ring? Cuéntanoslo en los comentarios.

Referencias