El sorpresivo Star Fox Direct del 7 de mayo de Nintendo acaba de validar meses de filtraciones de insiders. El próximo gran título rumoreado — un remake mayor de Zelda: Ocarina of Time — tiene tres escenarios compitiendo en las comunidades internacionales de gaming. Apuesta principal: lanzamiento navideño 2026. Contendiente: sincronizado con la película live-action de mayo 2027. Caballo oscuro: el remake en realidad no existe. Además: predicciones separadas sobre las próximas jugadas cross-media de Nintendo y resurrecciones de IPs dormidas.
SEGA y RGG Studio confirmaron que STRANGER THAN HEAVEN llegará en invierno de 2026 a PS5, Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass desde el día uno. La saga de 50 años sigue a Makoto Daito, mestizo japonés-estadounidense, a través de cinco ciudades y cinco eras de 1915 a 1965, con Snoop Dogg, Ado, Yu Shirota y Dean Fujioka en el reparto. Aquí va el desglose del nuevo sistema de combate de medio cuerpo, las pistas sobre el clan Tojo y la reacción de la comunidad internacional de Like a Dragon.
Kenichi Sugino, quien diseñó Game Boy Color, Advance, DS y 3DS durante 37 años en Nintendo, y Goro Abe, director de los 12 títulos de WarioWare, se han unido a la Universidad de Osaka Electro-Communication como profesores. Exploramos el modelo distintivo de educación de videojuegos en Japón, su comparación con DigiPen y USC, y el cambio generacional en Nintendo.
TYPE-MOON, French-Bread y Aniplex anunciaron Melty Blood: TWI-LUMINA en EVO Japan 2026 para principios de 2027. El teaser confirma el debut jugable de Black Len, mecánicas de batalla refinadas y una historia de Kinoko Nasu. Aquí están los debates del FGC internacional: el netcode rollback, las posibilidades en EVO 2027 y la paridad de lanzamiento en Switch 2.
El 1 de mayo de 2026, Epic Games Store y Fortnite finalmente regresaron al iPhone en Japón, terminando casi seis años de exilio. El lanzamiento sigue a la Ley de Promoción de la Competencia de Software Móvil de Japón, pero Epic acusa a Apple de dejar 'barreras por todas partes': un proceso de instalación de 9 pasos, una Comisión de Tecnología Central del 5% y reglas de monitoreo de transacciones que ahuyentaron a desarrolladores externos. Esto es lo que significa para uno de los mayores mercados de juegos móviles del mundo.
El 27 de abril de 2026, SEGA firmó un memorando de entendimiento con el mayor conglomerado de Tailandia, el Grupo C.P., para desarrollar conjuntamente el negocio del entretenimiento en la ASEAN. Con Sonic y Angry Birds en el centro, el acuerdo apunta a un mercado de videojuegos del sudeste asiático de más de 14 mil millones de dólares. Analizamos quién es el Grupo CP, qué gana SEGA y los riesgos reales detrás de la mayor apuesta del gaming japonés en la ASEAN.
Blaze Entertainment confirmó que el soporte de NEOGEO en Evercade continuará hasta 2027, marcando un contraste claro con la NEOGEO AES+ de PLAION, basada en la recreación fiel del hardware. Con seis juegos por cartucho a unos 5 dólares por título frente a cartuchos AES+ de 89,99 dólares, los dos enfoques con licencia oficial para la legendaria consola de SNK no podrían ser más distintos — y la prensa japonesa lo llama la guerra NEOGEO de la era Reiwa.
Toei (el estudio detrás de Dragon Ball y Sailor Moon) anuncia los 3 primeros juegos de su nuevo sello editorial Toei Games: KILLA, HINO y DEBUG NEPHEMEE. Todos son títulos indie originales, sin IP heredada. Analizamos por qué los gigantes del cine japonés apuestan por creadores frescos.
El rodaje principal de la película de Elden Ring de A24 ha comenzado esta semana en Londres. La producción ha tomado el histórico Greenwich Naval College para recrear la Capital Real Leyndell del juego, con fotos filtradas del set que muestran escenas de mercado medieval, soldados armados y atmósfera con hielo seco. Se planean rodajes adicionales en Escocia e Islandia. Presupuesto reportado de más de 100 millones de dólares, el proyecto más ambicioso de A24 con unos 100 días de fotografía principal.
La RPG de acción de FromSoftware y Hidetaka Miyazaki, Elden Ring, tendrá una película live-action el 3 de marzo de 2028. Alex Garland (Civil War, Ex Machina) dirige para A24 (Midsommar), con Kit Connor, Ben Whishaw y Cailee Spaeny liderando un elenco estelar. Reportada como la producción más cara de A24 con un presupuesto de más de 100 millones de dólares, filmada para IMAX.
Sanrio cambia de licencias a publicación propia con una nueva marca, Sanrio Games. El primer título, Sanrio Party Land, llegará a Switch en todo el mundo en otoño de 2026, con unos 10 juegos previstos para 2029. Su conexión con el auge de los cozy games.
El primer título AAA de Game Freak fuera de Pokémon, 'Beast of Reincarnation', se lanza el 4 de agosto en PS5, Xbox Series X|S y PC. Ambientado en el Japón postapocalíptico del año 4026, este RPG de acción de 'una persona y un perro' fusiona combate en tiempo real con estrategia por comandos. Día uno en Xbox Game Pass.
La nueva IP de Capcom, Pragmata, ha superado el millón de ventas mundiales en solo 2 días desde su lanzamiento. Con 68,000 jugadores concurrentes máximos en Steam, iguala a pesos pesados como Resident Evil 2 Remake y Street Fighter 6 en el catálogo de Capcom. Reddit r/gaming y ResetEra celebran, así reaccionan los jugadores internacionales y el mercado japonés a este raro éxito de una nueva IP.
Bandai Namco ha revelado Dragon Ball Xenoverse 3 para su lanzamiento en 2027. La esperada secuela lleva a los jugadores a AGE 1000, un futuro mundo de Dragon Ball con personajes originales diseñados por el propio Akira Toriyama antes de su fallecimiento. Llegará a PS5, Xbox Series X|S y Steam.
La nueva IP de Capcom, Pragmata, se lanzó el 17 de abril con 56,905 jugadores pico en Steam, 96% de reseñas abrumadoramente positivas y Metacritic 86. Comparamos cómo reaccionaron los jugadores japoneses e internacionales, dónde coinciden, dónde Japón tiene una respuesta única, y dónde los críticos occidentales divergieron.
SNK ha lanzado oficialmente el proyecto del 30 aniversario de Metal Slug, confirmando un nuevo juego en desarrollo junto a un video retrospectivo que termina con las palabras enigmáticas 'Mission Reboot' y tres vehiculos siluetados sobre una duna de arena. Analizamos lo que significa este regreso para la querida saga run-and-gun: su legado arcade, su base global de fans y las reacciones en Reddit tras 18 años desde Metal Slug 7.
El estudio francés Sandfall Interactive, con solo 30 personas, hizo historia. Su debut, Clair Obscur: Expedition 33, se convirtió en el segundo juego en arrasar los cinco GOTY principales. Nacido del respeto por los JRPG japoneses, plantea una pregunta dolorosa a la industria japonesa: ¿por qué no pudimos crearlo?
SNK y PLAION REPLAI sorprendieron al anunciar la NEOGEO AES+, un renacimiento moderno de la legendaria consola arcade doméstica de 1990. Con lanzamiento el 12 de noviembre de 2026 a 249,99 USD, el sistema utiliza chips ASIC en lugar de emulación y ofrece compatibilidad total con los cartuchos originales de NEOGEO AES. Diez títulos clásicos se lanzan simultáneamente, incluyendo Metal Slug, KOF 2002 y Garou: Mark of the Wolves.
Monolith Soft publicó tres entrevistas consecutivas revelando sus extensas contribuciones a Zelda: Tears of the Kingdom. Desde diseñar al Horriblin hasta manejar 120,000 combinaciones de Fuse, construir la IA aviar de Tulin y resolver los problemas de límite de velocidad de Frost Gleeok, descubre cómo esta subsidiaria de Nintendo dio forma a una de las mayores aventuras de mundo abierto.