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Entretenimiento y Cultura

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Tecnología

La estrategia de IA de Capcom para tranquilizar a los gamers: «No usamos la IA para crear arte». Dentro de las 30.000 horas mensuales de pruebas automáticas en Monster Hunter

Dos directivos clave de Capcom explicaron su estrategia de IA a 4Gamer: 3.000 horas de control de calidad reducidas a 72 horas, más de 30.000 horas mensuales de pruebas autónomas y una arquitectura de tres capas que combina Gemini de Google con modelos propios de Capcom. Mientras continúan el rechazo a DLSS 5 y los debates en ResetEra, así explica Capcom por qué la IA sirve para liberar el potencial creativo y no para crear arte, y por qué su compromiso de no usar recursos generados es anterior a la polémica con Nvidia.

Entretenimiento y Cultura

Pokemon TCG Japón usará identificación nacional para frenar reventas: los coleccionistas extranjeros quedan fuera

Desde agosto de 2026, The Pokemon Company exigirá la tarjeta nacional My Number de Japón para verificar la identidad en sorteos de Pokemon Center Online y en algunos torneos oficiales. Un golpe directo contra los revendedores e impostores, y un muro inesperado para los coleccionistas extranjeros. Esto es lo que cambia.

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Entretenimiento y Cultura

Dramas de NHK en Netflix: 19 clásicos japoneses al mundo desde el 22 de junio

NHK abrirá su biblioteca de dramas a Netflix en todo el mundo el 22 de junio de 2026, con 19 títulos a lo largo del año fiscal 2026, que termina en marzo de 2027. La primera tanda incluye el épico Taiga Strategist KANBE, la historia del ramen instantáneo Mampuku y el aclamado Descending Stories sobre rakugo. Por qué este tesoro japonés llega por fin al mundo, y qué falta en el catálogo.

Entretenimiento y Cultura

Haruomi Hosono a los 78: el legendario fundador de YMO anuncia 'Yours Sincerely' y su segunda gira por EE.UU., con concierto en Radio City Music Hall

El cofundador de Yellow Magic Orchestra, Haruomi Hosono, lanzará su 23º álbum de estudio 'Yours Sincerely' el 11 de septiembre de 2026 a través de Ghostly International, y dará sus primeros conciertos en EE.UU. en siete años: el 16 de septiembre en el Radio City Music Hall de Nueva York y el 20 de septiembre en el Greek Theatre de Los Ángeles, con Toro y Moi como invitado en la fecha angelina.

Vida y Estilo de Vida

La era del smartphone y un aumento silencioso del estrabismo en Japón: lo que halló Kioto en los datos sanitarios de toda la nación

Investigadores de la Universidad de Kioto utilizaron la base de datos médica que cubre a casi toda la población japonesa para rastrear la endotropía entre 2014 y 2019, los años en que el smartphone arrasó en el país. La incidencia subió de 32,26 a 36,61 por 100.000 personas-año; las cirugías, de 3.061 a 3.743. El vínculo con la penetración del smartphone es fuerte; el aumento absoluto, pequeño.

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Yoshi y el libro misterioso usa Unreal Engine 5: el primer título UE5 de Nintendo pone a prueba a Switch 2

Se ha revelado que 'Yoshi y el libro misterioso', exclusivo de Switch 2, está construido sobre Unreal Engine 5, un hito histórico para Nintendo. Explicamos cómo los dataminers lo descubrieron, por qué el rendimiento UE5 en Switch 2 preocupa a los jugadores, qué significa para los futuros ports, y por qué este pequeño plataformas podría ser el mayor cambio de motor de Nintendo en años.

Entretenimiento y Cultura

El efecto Switch 2 llega a la cadena de suministro: la distribuidora japonesa Happinet reporta un alza del 772% en su división de videojuegos

La distribuidora japonesa de juguetes, video y videojuegos Happinet presentó sus resultados del año fiscal 26, con un beneficio del segmento de videojuegos que se disparó un 772% interanual hasta los 2.200 millones de yenes (unos 14 millones de dólares). Detrás del salto: la Nintendo Switch 2 y su catálogo de software, además del efecto dominó de un cambio de generación de consolas en todo el ecosistema de distribución de juegos de Japón. Esto es lo que ocurría detrás de los 19,86 millones de unidades vendidas por Nintendo.