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Entretenimiento y Cultura

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Yoshi y el libro misterioso usa Unreal Engine 5: el primer título UE5 de Nintendo pone a prueba a Switch 2

Se ha revelado que 'Yoshi y el libro misterioso', exclusivo de Switch 2, está construido sobre Unreal Engine 5 — un hito histórico para Nintendo. Explicamos cómo los dataminers lo descubrieron, por qué el rendimiento UE5 en Switch 2 preocupa a los jugadores, qué significa para los futuros ports, y por qué este pequeño plataformas podría ser el mayor cambio de motor de Nintendo en años.

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El efecto Switch 2 llega a la cadena de suministro: la distribuidora japonesa Happinet reporta un alza del 772% en su división de videojuegos

La distribuidora japonesa de juguetes, video y videojuegos Happinet presentó sus resultados del año fiscal 26, con un beneficio del segmento de videojuegos que se disparó un 772% interanual hasta los 2.200 millones de yenes (unos 14 millones de dólares). Detrás del salto: la Nintendo Switch 2 y su catálogo de software, además del efecto dominó de un cambio de generación de consolas en todo el ecosistema de distribución de juegos de Japón. Esto es lo que ocurría detrás de los 19,86 millones de unidades vendidas por Nintendo.

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Esports en los Juegos Asiáticos 2026: las 11 disciplinas, los 13 títulos y qué dicen sobre el futuro olímpico

Los esports se expanden a un récord de 11 disciplinas y 13 títulos en los Juegos Asiáticos de Aichi-Nagoya en septiembre. Con KONAMI recién firmado como proveedor oficial, repasamos toda la alineación—Pokémon UNITE, eFootball, Gran Turismo 7, el equipo SF6/Tekken/KOF—y por qué los Juegos Olímpicos de Esports 2027 acaban de descarrilar.

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Saint Seiya Tenkai-hen ya empezó: arranca el Arco del Cielo en seis capítulos y se anuncia exposición por el 40 aniversario en 2027

Saint Seiya Tenkai-hen de Masami Kurumada por fin debutó el 14 de mayo de 2026 en Weekly Shonen Champion #24, con portada y a todo color en la apertura. El capítulo 1 presenta a Saori, Seiya y una nueva figura llamada Kale. La primera tanda será una serialización limitada de seis capítulos, y se confirmó una exposición conmemorativa del 40 aniversario para 2027. Las ediciones oficiales en inglés y español siguen sin anunciarse, dado que el manga sale en Akita Shoten y no en Shueisha.

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ATARASHII GAKKO! aterriza en Latinoamérica: gira por Chile, Brasil y México con debut en Primavera Sound São Paulo

El cuarteto japonés con uniforme de marinera ATARASHII GAKKO! viajará a Latinoamérica por primera vez en diciembre de 2026. La gira incluye el Teatro Caupolicán de Santiago, su debut en el Primavera Sound São Paulo de Brasil, y un solo show de 6.800 personas en el Velódromo Olímpico de Ciudad de México — su recital más grande fuera de Japón. Cómo el grupo fichado por 88rising llegó de Coachella a Interlagos.

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Anime de Kagurabachi: estreno en abril de 2027 con Studio Cypic y Taihi Kimura ─ El fenómeno manga nacido de los memes por fin tendrá adaptación

El manga Kagurabachi de Weekly Shonen Jump tendrá un anime en abril de 2027, animado por Studio Cypic (antes Cygames Pictures) con el galardonado novato Taihi Kimura en el papel protagónico. Repasamos el equipo creativo, la gira mundial del primer episodio y la inusual transformación de un meme de internet en un éxito global real.

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Resultados FY2026 de Capcom: Resident Evil Requiem alcanza 6,91M y las ventas de catálogo impulsan el 9.º récord consecutivo

Capcom anunció resultados FY2026 con ventas récord de 195.300 millones de yenes y beneficio operativo de 75.300 millones, marcando nueve años consecutivos de beneficios récord en todas las categorías y once años seguidos de crecimiento operativo superior al 10%. Resident Evil Requiem vendió 6,91 millones de unidades al ritmo más rápido de la saga, mientras las ventas anuales totales alcanzaron un récord de 59,07 millones.

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El estudio de Demon Slayer ufotable compra un banco histórico de 98 años en Tokushima — nuevo destino de peregrinación para fans

ufotable — el estudio detrás del éxito global de $722M Demon Slayer: Castillo Infinito — anunció el 11 de mayo de 2026 la adquisición de un edificio bancario de 98 años en Tokushima. La estructura histórica que sobrevivió al bombardeo de la Segunda Guerra Mundial se convertirá en un nuevo centro de entretenimiento y posible destino para fans de Demon Slayer.

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Primer fan meeting de Number_i: el trío J-pop en plena expansión global crea momentos especiales con sus fans 'iLYs' en Osaka y Tokio

Number_i —Sho Hirano, Yuta Jinguji y Yuta Kishi, ex miembros de King & Prince— celebrarán su primer fan meeting en Osaka en julio y Tokio en agosto de 2026. Mientras expanden su carrera global con Coachella y un contrato con WME, el trío sigue creando formas de entregar amor a sus fans, conocidos como iLYs.

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Harada de Tekken funda VS Studio SNK: el veterano de 31 años de Tekken se reúne con sus viejos rivales para crear nuevos juegos de lucha

A solo cuatro meses de salir de Bandai Namco, el director de la serie Tekken, Katsuhiro Harada, ha lanzado VS Studio SNK con su antiguo rival SNK como matriz. Analizamos su misión con espíritu de los 90, la reunión con Yonemori y Oda, y la reacción dividida del FGC—incluida la cuestión de la propiedad saudí que r/Fighters no para de debatir.