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Capcom evalúa una secuela de Pragmata: el Q&A revela su postura sobre la IA y los precios

El 5 de junio, Capcom publicó el resumen del Q&A de su reunión de resultados del 13 de mayo. Los ejecutivos dijeron que estudian una secuela de Pragmata, la nueva IP que vendió 2 millones de copias en 16 días, reafirmaron que la creatividad queda en manos humanas mientras la IA hace tareas rutinarias, explicaron por qué las subidas de precio de las consolas no entran en su plan y detallaron la estrategia de catálogo de una saga Resident Evil que superó los 200 millones de unidades.

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Director de Tekken 8 Kohei Ikeda deja Bandai Namco: el tercer líder de la saga en nueve meses

El director de Tekken 8, Kohei Ikeda (Nakatsu), deja Bandai Namco tras 20 años: es el tercer líder de la saga en marcharse en unos nueve meses, despues de Katsuhiro Harada. Repasamos su carrera, lo que dice y calla su mensaje, el trasfondo del descontento de la comunidad y la duda sobre si se unira a Harada en VS Studio SNK.

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Entrevista a desarrolladores de Metal Slug: SNK quiere reconstruir la franquicia, no solo celebrar

SNK ha dicho a 4Gamer que su Proyecto del 30 Aniversario de Metal Slug no es una celebración de un solo año, sino el comienzo de una reconstrucción a largo plazo de la franquicia. Tres miembros del equipo, encabezados por el productor jefe Naoto Abe, hablaron sobre la dirección del nuevo juego (consolas y PC), anécdotas de desarrollo (el tanque era originalmente el personaje jugable) y su plan para convertir el icono arcade en la marca número uno de SNK.