El ministro de Exteriores de Japón, Toshimitsu Motegi, criticó públicamente a la Casa Blanca el 17 de abril en la Dieta por usar imágenes de Wii Sports de Nintendo en un video propagandístico sobre los ataques a Irán. Con Nintendo ya demandando al gobierno estadounidense por los aranceles, explicamos cómo la propiedad intelectual japonesa terminó en el centro de una disputa diplomática.
La vocalista de YOASOBI, Lilas Ikuta, y el legendario compositor de Studio Ghibli, Joe Hisaishi, unen fuerzas para crear el tema principal de Professor Layton y el Nuevo Mundo de Vapor. Hisaishi compone mientras Ikuta escribe la letra y canta, una colaboración soñada que emociona a fans del anime, los videojuegos y la música en todo el mundo.
Nintendo confirma que Rhythm Heaven Groove se lanzará el 2 de julio de 2026 para Switch, la primera entrega nueva en 11 años. Con música de Tsunku, soporte para 14 idiomas y un precio de $39.99, te contamos las reacciones de fans japoneses e internacionales.
Monolith Soft publicó tres entrevistas consecutivas revelando sus extensas contribuciones a Zelda: Tears of the Kingdom. Desde diseñar al Horriblin hasta manejar 120,000 combinaciones de Fuse, construir la IA aviar de Tulin y resolver los problemas de límite de velocidad de Frost Gleeok, descubre cómo esta subsidiaria de Nintendo dio forma a una de las mayores aventuras de mundo abierto.
La patente estadounidense de Nintendo y The Pokémon Company sobre un 'sistema de invocación y batalla de sub-personajes' fue rechazada por la USPTO tras una rara reexaminación ordenada por su director. Las 26 reivindicaciones fueron denegadas basándose en arte previo de Konami y Bandai Namco.
Según Ampere Analysis, los ingresos de juegos de terceros en plataformas Nintendo alcanzaron 2.300 millones de dólares, un aumento del 76% interanual, pese a una caída del 2,5% en unidades vendidas. El factor clave: un aumento del 81% en el precio promedio de venta con la llegada de títulos AAA al Switch 2.
Informe de la prueba anticipada de Pokémon Champions, celebrada antes de su lanzamiento del 8 de abril. La eliminación de los IVs, los ajustes de PP, Multiescama de Mega Dragonite, Alerta Nieve de Mega Froslass y el plan del productor Hoshino de preservar las batallas Pokémon para siempre.
Bloomberg informa que Nintendo recorta la producción del Switch 2 de 6 a 4 millones de unidades este trimestre tras débiles ventas navideñas en EE.UU. Analizamos la brecha entre las fuertes ventas de software en Japón y la desaceleración en América, más los desafíos de semiconductores y aranceles.
En los Premios Famitsu Dengeki 2025, 'The Duskbloods' de FromSoftware para Switch 2 ganó el título más esperado de 2026, superando a GTA VI y Fire Emblem. Dirigido por Hidetaka Miyazaki, este juego de acción PvPvE para 8 jugadores refleja la confianza japonesa en el estudio y la estrategia exclusiva de Nintendo.
La firma saudí EGDC ha adquirido el 5.03% de las acciones de Capcom, elevando la participación saudí total a cerca del 10%. Conocida como empresa matriz de SNK, el movimiento de EGDC se produce en medio de una ola de capital de Oriente Medio hacia los videojuegos japoneses. Analizamos los últimos desarrollos y las reacciones públicas.
El Sony MSF-1, la unidad de desarrollo más antigua conocida del complemento de CD-ROM para SNES llamado 'PlayStation,' ha sido adquirido por el National Videogame Museum en Texas. Como la única unidad sobreviviente conocida, este artefacto histórico arroja nueva luz sobre la alianza Nintendo-Sony que transformó la historia de los videojuegos.
El director Naoki Hamaguchi explicó a AUTOMATON por qué el pelo de Cloud se degrada en Switch 2: cada mechón se enciende y apaga a nivel de píxel en cada fotograma, pensado para que el TAA lo promedie, y DLSS lo reconstruye mal. El port de FF7 Rebirth, del 3 de junio de 2026, añade un desenfoque leve.
Nintendo of America ha demandado al gobierno de EE.UU. exigiendo un reembolso total con intereses de los aranceles pagados bajo la IEEPA, tras el fallo de la Corte Suprema que declaró inconstitucionales los aranceles de Trump. Analizamos cómo los aranceles afectaron el lanzamiento del Switch 2, las estrategias de las empresas japonesas y el impacto en la industria global del videojuego.
Nintendo aprobó una oferta secundaria de hasta 338.200 millones de yenes (2.200 millones de dólares) mientras cuatro grandes accionistas, el Banco de Kioto, Nomura Trust, Resona Bank y DeNA, deshacían sus participaciones estratégicas. ¿Qué es el sistema japonés de participaciones cruzadas y por qué se desmantela ahora? Un repaso al giro de gobernanza que transforma a las empresas japonesas, de la desinversión de 19.000 millones de dólares de Toyota al récord de 9,77 billones de yenes vendidos en 2025.
Nintendo Switch ha alcanzado los 155,37 millones de unidades vendidas, superando a la DS para convertirse en la consola más vendida de todos los tiempos de Nintendo. Analizamos los factores clave detrás de su éxito de más de 8 años — diseño híbrido, IPs poderosas, impulso de la pandemia y ecosistema de juegos independientes — junto con su impacto en la industria de videojuegos de Japón.
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, habla sobre la respuesta de la empresa al alza de precios de memoria y los precios del Switch 2 en una entrevista con Kyoto Shimbun. Si bien la rentabilidad a corto plazo no se ve afectada gracias a estrategias de adquisición a mediano y largo plazo, reconoce el delicado equilibrio entre trasladar los costos arancelarios a los consumidores y promover la adopción del nuevo hardware.
Un estudio innovador UK-Japón revela que jugar a Super Mario Bros. y Yoshi de Nintendo puede aumentar la felicidad y reducir el riesgo de agotamiento en jóvenes adultos. Descubre cómo el "asombro infantil" evocado por los visuales coloridos y la música alegre crea un reinicio mental que combate el estrés y la fatiga modernos.